再次重啟的曹操統一之旅 《風林火山》隨機君主城池和武將玩法歸來( 二 )


騎兵部隊超高的攻擊力 , 是其他兵種根本無法比擬的 , 所以將玄燁這個早期陣中唯一一個可以有連擊效果的武將給到藍玉和龍且組成的騎兵部隊中 , 目的就是為了在短時間內造成最大的殺傷力 。
有了如此強大輸出和控場能力的騎兵部隊之后 , 配合曹操與范文程的軍師部隊 , 要做的事情就是曹操部隊先釋放疲兵 , 隨后藍玉的部隊沖上去打 , 盡管撕裂只能夠提供傷害15%的吸收兵力效果 , 但是對于能夠打出2000+傷害的騎兵部隊來說 , 每次攻擊也都會有小幾百的兵力增加 , 隨后撤出主戰場 , 盡可能的保留多的騎兵部隊回城 , 從而增加重要的馬匹物資 。
當數量達到一定程度的時候 , 我們還可以組成一支高機動的弩騎兵部隊 , 就是由阿術和龐德構成 , 利用長驅的移動力以及龐德的白馬特技效果 , 給予敵軍類似弩兵一樣的射擊 , 然后再遠遠的跑開 。 不得不說此時曹操的騎兵科技達到了二級 , 還是給戰場上的騎兵部隊添加了不小的作用 。
此外勢力中擁有兩名基礎特技就為建功特技的武將這個很重要 。 剛剛就已經說過了 , 隨機情況下的所有武將初始功績值都是0 , 那么想要更快的提高武將能力和部隊戰斗力 , 那么擁有建功持續給予部隊獲得功績值速度的加持 , 是必然要做的 。
不能忽略的是兩名女武將小喬和蕭氏 , 二者都只有一個特技奏樂 。 但是在早期大兵壓境 , 且各種防御設施很難在正面保全的情況下 , 部分主力部隊就必須借助二者的能力 , 保持在戰場上有氣力施放計略和戰法 。
戰局復盤
游戲伊始按部就班的開始各種基礎設施的建造 , 并尋找機會早初期就挑撥彭城趙雍和蘭陵城成湯之間的關系 。 因為蘭陵城距離廣陵城的距離實在是太近了 。
再次重啟的曹操統一之旅 《風林火山》隨機君主城池和武將玩法歸來
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騎兵部隊只需要兩個回合就可以跨過各自的領地 , 直接殺向主城而來 , 第三個回合就一定能夠攻擊到主城 , 除非能夠建立起一個戰壕 , 拖住敵軍進攻的步伐 。
再加上蘭陵城是從地圖的左上方沖過來 , 導致我們必須分兵防守 , 所以能夠讓周邊的AI拖住他 , 讓我們專心的面對下方完顏旻和晉重耳大軍 , 并借此時間開始建造防御工事 , 準備應對接下來的戰斗 。
盡管挑撥的計策會成功 , 但游戲進入五月之后的戰斗 , 最早面對的敵軍依然是成湯的大部隊 , 沒有辦法 , 就是距離太近了來得太快 。
不過隨著蘭陵城周邊的AI開始動起來 , 我的日子也就輕松了許多 , 下方的完顏旻和晉重耳的大軍還是會源源不斷的攻擊過來 。 晉重耳因為在臨安 , 所以路程較遠 , 部隊戰線拉得非常長 , 很容易被我們各個擊破;稍微有些難搞的就是完顏旻勢力了 , 以為完顏旻和晉重耳會因為登陸口大打出手 , 我還可以從中漁利 。 不過二者之間終究還是沒有引發太大的干戈 , 主要原因就是完顏旻勢力擁有練兵系的兵無常勢科技 , 這就導致他的部隊既可以翻山 , 也不用借助專門的登陸口上下岸 , 可以隨意的找地方登陸 。 這就讓我們的下方海岸前成為了完顏旻勢力的后花園 , 隨意出入對廣陵發動攻擊 。
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不過面對這種都是從下方涌入過來的情況 , 是非常好處理的 。 就是使用曹操和范文程的部隊施放疲兵 , 藍玉 , 龍且和玄燁組成的部隊打先鋒 , 利用騎兵的二戰法 , 不僅一次可以攻擊兩支部隊 , 還能讓主攻目標的狀態變更為眩暈 , 是我第一主攻部隊;隨后馬援和福康安的弩兵部隊繼續跟進輸出 。

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