夢幻西游手游相魂屬性更新了 , 很多小伙伴不知道怎么搭配相魂屬性才能發(fā)揮出最強的實力效果 。接下來和小編一起來看看詳細(xì)的圖文攻略 , 希望能夠幫助到各位 , 然后爭取早日成功吧!
隨著星石10階的開放 , 星石這一新產(chǎn)物終于迎來了它的滿級時刻 。
隨著星石滿級的來臨 , 之前我們提升至5級、8級獲得的屬性點也成為激活相魂的搭配 。
相魂搭配如何選擇?我們又該如何搭配最具有性價比的相魂?今天靈兒同大家一起探討滿級星石相魂的搭配方式 。(本內(nèi)容由玩家投稿 , 僅代表作者個人看法 , 歡迎大家在留言區(qū)進(jìn)行討論)

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眾所周知 , 星石共有6種 , 分別對應(yīng)著物法傷、物法防以及氣血速度 , 這些星石進(jìn)階至5、8、10級附靈后 , 會獲得額外的屬性點 , 而這些屬性點就構(gòu)成了星石相魂中10種不同的相魂屬性 。

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當(dāng)星石激活附靈后 , 如果附加的屬性中至少有兩條屬性種類相同 , 那么便會激活一種相魂屬性 。面對10種截然不同的相魂屬性 , 大家又該怎樣記呢?靈兒為大家總結(jié)以下規(guī)律
(1)3種附靈屬性完全相同時 , 增加暴擊/抗暴屬性
(2)2種附靈屬性屬性相同時 , 增加傷害/減傷屬性
(3)耐力對應(yīng)“物理” , 敏捷對應(yīng)“法術(shù)” , 體質(zhì)對應(yīng)混傷
牢記這3條規(guī)律 , 在我們刷新附靈時就可以不必頻繁打開相魂表 , 對應(yīng)屬性參照逆轉(zhuǎn)了

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由于所有相魂都于傷害屬性或者防御屬性相關(guān) , 因此我們也將召喚靈對應(yīng)分為輸出召喚靈和其他召喚靈兩類 。
輸出召喚靈盡量搭配增加對應(yīng)傷害或者對應(yīng)暴擊的屬性 , 其他召喚靈則優(yōu)先選擇防御屬性相關(guān)的相魂 。
在這種大方向下 , 輸出召喚靈又衍生出另一個問題 , 我們應(yīng)該選擇暴擊相魂還是傷害相魂呢?靈兒建議大家根據(jù)自己的需求 , 量力而行 。
【夢幻西游手游相魂屬性】2個附靈屬性相同的增加傷害相魂 , 不僅刷新附靈的成本相對較低 , 其增加傷害的效果是穩(wěn)定觸發(fā)的 , 對于召喚靈輸出的提升肉眼可見 。

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而對于苛求細(xì)節(jié)的玩家來說 , 相魂屬性統(tǒng)一不僅能夠治好自己的“強迫癥” , 同時關(guān)鍵屬性帶來的面板提升也更加符合“細(xì)節(jié)拿捏”的需求 , 如果你對自己的角色力求完美 , 那么3個附靈屬性相同的相魂屬性自然是你的第一選擇 。
例如 , 如果你鐘意3附靈屬性相同的物理暴擊相魂 , 物理神獸超級泡泡在得到3個相魂3%物理暴擊的強化下 , 通過紋飾至多7.5物理暴擊的加成再搭配高級必殺和專屬內(nèi)丹15%的強化 , 其極限物理暴擊將直逼50% 。
如果召喚靈定位不是輸出召喚靈 , 出于實用性的考慮 , 能直接提升召喚靈的生存能力的減傷效果在大部分戰(zhàn)斗中性價比極高 。

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對于減免物傷還是減免法傷的選擇 , 排除召喚靈對體質(zhì)、耐力、敏捷的特殊需求 , 大家也要根據(jù)召喚靈的種類考量 。
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