【原神攻略】從傷害機制出發,如何提升你的輸出( 二 )


【原神攻略】從傷害機制出發,如何提升你的輸出

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▲ 可降低怪物元素抗性的圣遺物※ 特殊技能影響:元素增幅削弱受到的傷害,元素護盾抵御受到的傷害,皆屬于此類,因此應該針對性的通過克制方法破除敵人的技能影響 。
【原神攻略】從傷害機制出發,如何提升你的輸出

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▲ 元素狀態對應擊破方法▌元素反應傷害超載(火)、超導(冰)、感電(雷)、碎冰(物理)、擴散(火/水/冰/雷)※ 這五類元素反應造成的傷害均為根據發生反應的角色等級提升而提升的固定傷害 ?!?不會受到怪物防御力,角色攻擊力、技能百分比等前文階段一&二中的屬性的影響 ?!?僅受到角色元素精通效果加成,受到怪物對應傷害類型抗性削弱,抗性為負時同樣會使傷害增加 。▌另類加成渠道※ 攻擊速度:僅對普通攻擊生效,根據實際情況輕微影響角色輸出效率,初始攻擊速度越慢的角色收益越大,初始攻擊速度越快的角色卡肉效果越不明顯 。部分角色在獲得較高攻速加成時有極大提升(如:迪盧克、重云)※ 冷卻縮減:僅對元素戰技&元素爆發生效,加快輸出節奏,更快獲得元素能量,更高頻率釋放元素爆發,也是提升團隊輸出的一種方式 。※ 地形傷害:角色從高空墜落地面時會受到一定量百分比最大生命值的傷害,怪物也不例外 。(琴的風壓劍可以將怪物拋上高空或撞向墻體,從而造成怪物最大生命值百分比的物理傷害)合理利用地形也是提升輸出效率的一種方法 。(這里沒有特指把怪推下懸崖,文明人)※ 附加傷害:附加傷害廣泛存在于各種武器的技能介紹中,相信大家一定都見過(如:出行整備中的試作古華,名字很酷炫、造型更酷炫的以理服人),這類附加傷害無一例外為物理傷害,即使在元素附魔的情況下也不會有所變化,但索性能享受到角色屬性帶來的增益,因此可以理解為獲得了一個 “ xx秒一次自動觸發的傷害為xx%的物理技能 ” 。
【原神攻略】從傷害機制出發,如何提升你的輸出

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▌如何提升傷害下文條例不分先后?「主力輸出」盡可能選擇基礎攻擊力高的角色&武器 。?「武器圣遺物」均勻分配攻擊力、暴擊率(初始5%、實戰上限100%)、暴擊傷害(初始50%)、對應傷害類型加成、特殊攻擊傷害加成帶來的收益,切莫盲目提高某項數值,《木桶理論》懂的都懂,六邊形戰士才是最強的 。每個角色屬性、突破屬性不同,因此沒有所謂的最優解說法 。?「輔助角色」通過隊伍搭配降低敵人防御力、對應傷害類型抗性,通過克制手段破壞敵人元素護盾、元素增幅等 。?「元素反應」提升怪物密集度,提升觸發元素反應角色的元素精通數值,削弱怪物對應傷害類型抗性,可以大幅度提升多種元素反應的傷害(說的就是你,「溫迪」永遠滴神)

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