火影忍者OL評測:充錢就可以變強[多圖]


火影忍者OL評測:充錢就可以變強[多圖]

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畫面:
人物有點過小需要適應一段時間 , 應該是為了實現更多的玩家同屏而設定的 。 很多過場都用到了水墨風格和立繪 , 比如那個小的九尾就很Q , 個人很喜歡 。 但是二次元的畫風沒有了 , 戰斗都是純2D建模 , 連忍者圖鑒都是2.5D , 而且打斗動作極其僵硬 , 戰斗缺少快感 , 現在都8012年了!能改良一下再拿出來賺錢嗎?
劇情:
基本原版還原頁游的戰斗音樂和動漫劇情 , 制作的還不錯 , 挺愛看的 。 還有最新的博人傳 , 初代火影、帶土、曉組織會一一出現 。 鳴人的兒子博人 , 佐助的女兒佐良娜 , 大蛇丸的兒子己月也不會讓人失望 。
玩法:
卡牌策略模式 , 因此卡牌游戲中的各種碎片 , 抽卡等模式都會出現 。 剛進入游戲會提供5種職業 , 按照屬性的劃分為風水雷火土 。 不過每個不同職業的職業屬性差別很大的 , 所以在選擇的時候要特別慎重 。 剛剛玩的時候有些不適應 , 但玩一會兒 , 很快就上手了 。 比起頁游來說 , 手游更考驗玩家的策略性和對忍者的了解程度 , 各忍者之間的屬性克制也是決勝的關鍵 , 必須時刻考慮上陣克制敵方的忍者 。 罷特 , 目前剛出角色太少 , 陣容比較單一 , 除了氪金大佬 , 每個人都就這么5-6個相同的角色 , 期待后續角色的增加 , 能讓策略性變得更強 。
【火影忍者OL評測:充錢就可以變強[多圖]】
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氪金:
既然后面說到這一點 , 還是要提一句:抽卡抽到碎片 , 碎片合成要八十個 , 我的錢是大風刮來的嗎?
希望以后能多出新的人物、更多的抽卡活動 , 盡量給平民玩家和小氪玩家留一些空間 。

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