《幕府將軍?全面戰爭》評測 細膩而地道[多圖]


《幕府將軍?全面戰爭》評測 細膩而地道[多圖]

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游戲畫面評測:★★★★★
本作背景取自戰國時代中和武田家族有關的一段架空劇情 , 所以畫面風格和各種特效設定完全依照能反映出16世紀日本戰亂時代的和風效果來展現 , 甚至給人第一映像是細膩而富有韻味的版畫感 。 無論是建筑、還是過場中的人物肖像 , 甚至是背景上的一草一木一石等細節都處處透露出一股濃濃的時代氣息 , 而色彩又不似浮世繪那種夸張到凡人不能理解的“藝術”高度 , 非常的平易近人 , 在這點上不得不佩服之作組美術設計的功底 。

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游戲模式評測:★★★★☆
《幕府將軍·全面戰爭》的戰斗設定非常出色 , 首先戰前準備期的戰爭建筑的方面要在有限的空間中合理的分配位置 , 合理的位置會讓你更快的獲得資源 。 這個設定讓戰略基礎和地圖資源非常自然的結合起來 , 而且對玩家的邏輯有一定的挑戰高度 , 每每在建設初期 , 都會讓玩家絞盡腦汁之后獲得滿滿的成就感 。

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作為非傳統的即時戰略游戲 , 所采用的“對線式”推進地圖 。 其中兵種相克的設定可謂做到了戰略游戲中的一個極致 , 游戲中所包含的武士、弓箭手、剃刀武士、武僧、騎射兵、槍騎兵、火繩槍兵、鐵炮槍兵等繁多兵種 。 但不同的兵種之間出現克制的情況卻一點都不凌亂 , 各方之間的相克關系在邏輯之中又出乎戰略之外 。 比如長刀游俠克制民兵 , 騎兵克制游俠 , 另外長槍兵系列可以非常強勢的針對騎兵 , 武士們可以克制所有長槍兵 , 有超遠的7格射程的火槍兵 , 但是其高射程所帶來的負面影響是攻擊間隔特別的長 。 在戰斗過程中所有兵種只可進不可退的設定讓玩家必須在做出每一步戰略動作的時候都要經過一番深思熟慮 , 在有限的空間中 , 更像是在一盤特殊的戰略棋 。

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《幕府將軍:全面戰爭》的游戲難度設定略微偏高 , 教學關之后的戰斗并不是很輕松 , 所以相對較難的高度擋住了一批戰略游戲的輕度玩家 , 所以游戲模式方面給到4星評價較為客觀 。
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游戲音樂評測:★★★★★
音樂音效部分其實沒有太多需要說的 , 單獨列出一個打分項主要是希望大家在游戲的過程中注意一下這個優秀戰略游戲的音樂同樣也非常優秀 , 對烘托游戲氛圍、增加玩家代入感起到了非常大的關鍵性作用 。 5星點贊!

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游戲總結:★★★★★
作為經典游戲被移植到移動平臺的先例有過不少 , 但移植優化度如此之高的 , 至今還沒有能出其右者!所以即使在《幕府將軍·全面戰爭》移動版已經推出有兩年多時間的今天 , 這句評價依舊成立 , 所以此篇“老作新評”僅為了讓更多玩家、看官不要錯過這款不可多得的經典佳作!
休閑[共28673款]
【《幕府將軍?全面戰爭》評測 細膩而地道[多圖]】 休閑類游戲一般都非常能夠上手 , 它是一種非常不錯的生活調劑 , 游戲的難度設定并不是很高 , 我們可以輕松的通過各種關卡的挑戰 , 在順利的完成關卡的同時能夠擁有一些成就感 , 讓你一天的工作壓力能夠得到舒緩和放松 , 讓你的身心得到愉悅 , 這就是玩休閑游戲的目的所在 。 ...

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