![王國保衛(wèi)戰(zhàn)復(fù)仇評測:有點小貴的情懷游戲[視頻][多圖]](http://img1.jingyanla.com/220424/234F94313-0.jpg)
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游戲評測
其實大多數(shù)人主要看的就是一個情懷 , 前面就說了 , 本身就有好幾款成功案例 , 大家對于這款游戲的期待更勝 , 不過玩了之后 , 給人的感覺就是中規(guī)中矩的續(xù)作 , 看不到驚喜但也沒有很差 , 塔和英雄感覺就像前幾作換個皮…
游戲畫面:沒得說 , 一如既往的好 , 這一版好像不分hd版和普通版 , ipad黨加分 。
游戲難度:似乎游戲難度降低了 , 所有塔升級后的收益大了很多 。
游戲模式:做出了改變 , 不能說是創(chuàng)新 , 可以看出是市面上已經(jīng)有的似曾相識的模式(這一點鐵皮居然沒有引領(lǐng)潮流) , 有一點卡牌化(不知道和誰學(xué)的) , 以往經(jīng)典的分支變成了如今“選卡” , 不知道是創(chuàng)新還是出于某種目的(更好圈錢?) , 8選變成10+選5 , 塔的搭配變少了(有一點點不適宜 , 玩多了應(yīng)該就好了吧)天賦樹 , 為了迎合塔的變化 , 也做出了不少創(chuàng)新 。
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游戲內(nèi)購:爭議最大的一點 , 有點小貴 , 個人感覺策劃起初只想更改模式 , 發(fā)現(xiàn)可以圈錢后新加內(nèi)購 , 內(nèi)不內(nèi)購無所謂 , 但要讓玩家感覺到游戲不掉價 , 甚至物超所值 。
游戲內(nèi)容:是不是忘了 , 圖鑒都沒了(趕鴨子上架還沒想好怎么弄?) , 游戲細(xì)節(jié)一如既往 , 這次還在地圖上創(chuàng)新 , 加分 , 塔的多樣化?既多樣了又限制了emmmmm 。
【王國保衛(wèi)戰(zhàn)復(fù)仇評測:有點小貴的情懷游戲[視頻][多圖]】 總結(jié):不得不說 , 這次游戲上線快的出乎意料 , 游戲有很多創(chuàng)新 , 但也有許多不盡人意的地方 , 不能說是大失所望 , 但就是沒有達(dá)到大家所期望的那樣 , 四分觀望 , 有情懷分 , 希望后續(xù)更新能把這一分補上吧 。
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