實測游戲試玩體驗心得 三位一體4好玩嗎( 二 )


而且本作戰斗系統依舊十分雞肋,只有一些BOSS戰需要我們用不同角色的技能來完成最后一擊 。除此之外,我們遇到的絕大部分戰斗都沒有什么好研究的,只要挑自己用的最順手的角色,就能順利地結束戰斗 。
重復游玩價值
正如前面提到的,《三位一體4》的劇情就好比一篇童話故事 。輕松明快的游戲節奏,輔之以難度較低的解謎內容,以及沒有多結局的設計,要玩到通關結束大概不會超過12個小時 。除了主線任務的故事以外,我們還可以在關卡中收集到一些隱藏的信件或者道具,里面記錄著不少關于三個主角的趣事 。比如說我們會收到邀請騎士吃大餐的信,再看著他讀完信之后挺著大肚子傻乎乎笑起來的狀態,讓人忍俊不禁 。

實測游戲試玩體驗心得 三位一體4好玩嗎

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要找到這些信件還真得費一番功夫
而我們要到達這些被藏起來的角落,解謎的難度會比主線流程里遇到的難上不少,不過我們認真思考一番還是能得出答案 。比如說我們遇到了一堵堅固的墻,需要配合騎士的沖撞,以及法師召喚出來的魔法球這兩種特定的能力才能將其打破 。這樣的設計技能讓“收集黨”玩家保持興趣一次次挑戰,又不會讓解謎玩法愛好者因為難度太高而被嚇跑 。
值得表揚的是,本作對“收集黨”玩家依舊十分友好 。這主要體現在我們可以查看自己每一關卡的詳細收集記錄,沒有撿到的東西都會清楚地顯示在選擇關卡的界面中 。而且我們可以選擇關卡中的任意保存點開始全收集之旅,無需從頭開始地毯式地搜尋 。

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正下方有一欄明顯的標識
游戲的線上聯機新加入了四人共同游玩模式 。在此模式下,四名玩家可以從三個主角中自由選擇想用的角色 。更多的玩家看似意味著擁有更多創意十足的配合樂趣,但實際游戲體驗并不好 。因為玩家可以隨時切換角色,這其實意味著每個人的職能分工非常不明確 。當一些玩家發現自己的角色無法通過目前遇到的機關時,就會傾向于切換其他角色再試一次,而非考慮與其他玩家共同協作 。而且線上聯機頻繁掉線,這些問題夾在一起都讓我在游玩過程中非常掙扎 。
結語
《三位一體4》雖然沒有什么驚天大秘密等待著我們去挖掘,在戰斗系統和聯機游玩等一些環節上還不夠完備,但平易近人的解謎難度,用美輪美奐的畫面包裹的童話故事,都讓游戲顯現出別具一格的魅力 。對于接觸過前代作品的玩家來說,它那熟悉的畫風和玩法,還能勾起曾經的美好回憶 。

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總而言之,不管你是解謎游戲的粉絲,又或者是曾經游玩過這個系列的前作,只要二者占其一,《三位一體4》就是你不該錯過的作品 。

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