要說(shuō)誰(shuí)是S22賽季初的最大黑馬 , 那一定是狄仁杰了 。新賽季開啟短短幾天 , 狄仁杰的登場(chǎng)率就來(lái)到了24.40% ,

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足足比上賽季末增加了14個(gè)百分點(diǎn) , 排行射手位第三 , 同時(shí)勝率也高達(dá)51.84% , 排行射手位第二 , 可以說(shuō) , 狄仁杰已躋身準(zhǔn)T0射手行列 。

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為何狄仁杰變得如此強(qiáng)勢(shì)?首先 , S22賽季更新后 , 狄仁杰的二/三技能優(yōu)化了釋放手感 , 使得狄仁杰在技能和普攻之間的銜接性更好 , 比如說(shuō)團(tuán)戰(zhàn)時(shí) , 在普攻疊滿5層被動(dòng)后 , 釋放二/三技能 , 再接回普攻 , 被動(dòng)就沒那么容易斷掉 , 而狄仁杰5層被動(dòng)可以增加30%的攻速和25%的移速 , 這樣一來(lái) , 其團(tuán)戰(zhàn)中的輸出量會(huì)得到不少的提升 。其次 , 大招后搖時(shí)間的縮短 , 使其大招的命中率更高 , 這相比以往 , 不管在先手控制 , 還是后手反打方面 , 都有非常明顯的改善和不錯(cuò)的效果 。再者 , 狄仁杰作為風(fēng)箏能力最強(qiáng)的射手 , S22暴君的調(diào)整也讓其獲得比多數(shù)射手更多的紅利 , 頭部進(jìn)化暴君就不用說(shuō)了 , 提升傷害 , 讓狄仁杰前中期優(yōu)秀的推進(jìn)能力更好的發(fā)揮 , 而手臂進(jìn)化暴君提供的減速效果 , 能讓狄仁杰在前期沒有紅Buff時(shí)更好的進(jìn)行走A風(fēng)箏 , 軀干進(jìn)化暴君提供的雙抗則讓狄仁杰在面對(duì)敵方英雄Gank時(shí) , 能更好的配合二/三技能進(jìn)行自保或反打 。以上幾點(diǎn) , 加上S22賽季皮膚為狄仁杰-萬(wàn)華元夜 , 所以狄仁杰的強(qiáng)度和熱度刷刷的往上升 。這幾天也一直在使用狄仁杰上分 , 效果非常不錯(cuò) , 金牌射手或MVP也是常拿 , 以下是局部星耀2分段的排位情況 。在這也跟大家分享幾點(diǎn)狄仁杰的打法要點(diǎn) 。1.出裝及銘文狩獵x7、奪萃x3、鷹眼x10、紅月x8、禍源x2個(gè)人認(rèn)為 , 這套出裝及銘文是比較適合當(dāng)前版本的狄仁杰的 。由于狄仁杰大招能夠減雙抗 , 中期對(duì)破甲的要求并不是太高 , 所以破曉可以靠后期再出 , 而逐日之弓在此時(shí)可以強(qiáng)化狄仁杰的輸出效果 , 加快狄仁杰的推進(jìn)速度 , 性價(jià)比非常高 。當(dāng)然 , 這套出裝并不是一成不變的 , 如果遇到敵方強(qiáng)回復(fù)陣容 , 建議在出完核心輸出裝末世后 , 直接出制裁之刃;如果遇到敵方多突臉英雄 , 也可以在中期出件不詳征兆或反傷刺甲來(lái)提升自保能力 。2.對(duì)線及團(tuán)戰(zhàn)細(xì)節(jié)對(duì)線期 , 要善于利用第三下普攻的貫穿效果去清線 , 同時(shí)找好角度去消耗與兵線同一直線上的敵人 , 此外 , 要善于蹲草埋伏 , 利用大招起手先發(fā)制人 , 達(dá)到壓低血量甚至擊殺的效果 。團(tuán)戰(zhàn)開啟前 , 要善于空A , 疊滿5層被動(dòng) , 這樣團(tuán)戰(zhàn)開啟后 , 才能快速進(jìn)入良好的作戰(zhàn)狀態(tài) 。狄仁杰團(tuán)戰(zhàn)的核心技巧在于走A , 利用普攻的臨界距離去攻擊敵人 , 確保在打足輸出的同時(shí) , 自身處于較為安全的位置 。3.游戲節(jié)奏點(diǎn)的把握

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