【攻略】主角的技能了解


【攻略】主角的技能了解

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原神的主人公作為在沙灘上醒來的旅行者,在和派蒙旅行的路上被七天神像賦予了「風」的力量(主人公并沒被賦予神之眼),這使得我們的主人公在尋找哥哥(妹妹)的旅途上擁有了能夠披荊斬棘的力量,讓我們的旅途更加的輕松 。主人公作為我們第一個可操控的角色,他(她)是一名使用「單手劍」的「風」屬性近戰輸出型角色,擁有著不俗的傷害和聚怪控制效果,是一名可先手也可后手,十分百搭的角色 。原神主角技能1、角色技能主人公作為「風」屬性的角色,不同于其他的風,主角的風更像是一種能夠統合人心的風,在他的技能里,主人公的「風」可以使「火」「水」「冰」「雷」的傷害輸出進一步擴大 。主人公的蓄力技為「二連斬」,通過快速揮劍對周圍敵人進行快速的二段傷害并擊飛,此技能可在被包圍的時候突出重圍,也可在有利地形時打出地形殺 。主人公的元素戰技「風渦劍」可以使角色面前小范圍的敵人持續受到風屬性傷害,在技能范圍內如果可以接觸到「火」「水」「冰」「雷」其中任意一個狀態,都可使技能附帶其接觸到的屬性的傷害,使傷害可以得到進一步提升,在合適的區域還可以用來地形殺 。主人公的元素終結技「風息激蕩」,可以將沿途及周圍的敵人吸入龍卷風中聚集并造成大量傷害,和風渦劍一樣,如果旋風接觸到了「火」「水」「冰」「雷」四屬性其中之一,也可附加其屬性的傷害 。原神主角2、角色天賦主人公既然作為「風」的使者,其天賦也將必然猶如疾風一般快速且致命,當玩家冒險等階達到15級解鎖天賦系統后,我們的主人公也將領悟到「風」真正的力量 。在天賦解鎖后,主人公的天賦能讓主人公擁有更多的輸出手段和角色玩法 。注:星塵天賦培養難度較易于星輝天賦的培養 。原神主角天賦星塵-隊長技:旅者之風該技能可以有效的提高全隊人員的生命值,且提高風屬性抗性,是一個十足的防御性技能,技能給予了主人公及其團隊更多的生存空間,但相較于進攻性隊長技卻又缺少了更加鋒利的獠牙,玩家可根據自己的戰斗風格決定是否升級該天賦 。原神主角天賦星輝-普攻追加技:裂空的疾風該技能在點滿后,可使普攻最后一段追加一次風刃攻擊,判定范圍如圖標記范圍所示,該技能可根據自己如何使用主人公輸出方式決定是否加點 。原神主角天賦原神主角天賦星塵-位移強化技:高揚之風該技能可使沖刺速度得到大幅度提升,操作黨必點技能,可以更快速地位移切換位置進行輸出,優先升級 。原神主角天賦星輝-效率提升技:革新的旋風該技能可讓大招的元素充能要求減少1/3,實戰表現一般,很少情況下可以在單場戰斗使用兩次終結技,故加點需要斟酌考慮 。原神主角天賦星塵-傷害增幅技:天地之風該技能是提高元素終結技傷害的天賦技能,實戰中主人公的終結技更適合于控制敵人讓其他隊友輸出的技能,故不做位首選技能推薦 。原神主角天賦星輝-傷害增幅技:回轉的怒風該技能可使自己的元素戰技也能夠擁有吸附敵人的能力,并能增加傷害,在實戰中可通過***場吸附已經附有屬性的敵人進行補償輸出,傷害量十分可觀,首選推薦點滿 。原神主角天賦原神主角天賦星塵-傷害增幅技:群星之風該技能相比于回轉的怒風遜色不少,但由于是星塵天賦,成本較低,且同樣加成風渦劍,可提高戰技傷害值,故可提前點滿 。原神主角天賦星輝-傷害增幅技:劍脊的蒼風該技能主要提高了主人公暴擊傷害的提高,可針對該技能配置裝備開發新玩法,可作為次選天賦升級 。3、角色裝備由于主人公根據不同技能選擇有兩種較為可行的玩法,其一是根據技能控制進行前后手交替輸出,主要依靠于技能,在圣遺物方面可偏向于「探險家」,武器上更傾向與增加攻擊力的附加屬性;原神主角天賦另一種是依靠天賦劍脊的蒼風進行多次暴擊的高爆發普攻輸出方式,圣遺物套裝方面可偏向于「奇跡」提高暴擊率,武器也同樣更傾向增加暴擊率的附加屬性,可更多次的觸發暴擊傷害加成造成高額傷害 。原神主角天賦

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