LPL賽區遠程參加MSI, 延遲控制在35ms, 參賽隊伍即將誕生

到4月底各賽區的英雄聯盟春季賽基本上就都結束了 , LPL是因為延期比賽 , 所以目前還沒有結束 , 春季賽結束之后 , MSI就是一年中非常重要的一場LOL賽事了 , MSI冠軍證明隊伍在上半年的統治力 , LPL和LCK則是往屆爭奪這個賽事冠軍的熱門 。 不過這兩年情況特殊 , 疫情帶來了一些影響 , 尤其是這種需要大家集中前往某個賽區的比賽 , 更是會受到限制 , 今年LPL賽區將遠程參加MSI 。
LPL賽區遠程參加MSI, 延遲控制在35ms, 參賽隊伍即將誕生
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官方在4月21日晚正式給出了這個消息 , LPL賽區的參賽隊伍無法前往釜山進行比賽 , 在各方面的努力推動下 , 最終得以讓LPL賽區的參賽隊伍在中國遠程參加季中冠軍賽 。 對于這樣的參賽方式 , 挺多玩家應該都不意外 , 甚至在之前還有人說LPL不參加這次MSI , 而想看LPL隊伍迎戰各賽區強敵的觀眾來說 , 目前的方式應該是比較好的結果了 。
LPL賽區遠程參加MSI, 延遲控制在35ms, 參賽隊伍即將誕生
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不過遠程參賽除了比賽氛圍不同之外 , 還有一個最重要的問題 , 那就是地區不同造成的延遲 , 從而帶來的公平性影響 。 雖然說LPL這邊遠程參賽會有一些延遲 , 但官方說明這在可接受的范圍內 , 所以可以使用延遲工具 , 讓所有隊伍的延遲控制在35ms左右 , 這樣一來服務器延遲不同的問題就解決得差不多了 。 另外在兩邊同時提供裁判以及比賽的監測 , 比賽就可以順利進行了 。
LPL賽區遠程參加MSI, 延遲控制在35ms, 參賽隊伍即將誕生
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當然在比賽之前 , 大家也會在35ms的延遲下進行訓練 , 如果本來就是這個延遲還好 , 但如果本來延遲很低 , 突然強行延遲到35ms , 肯定會有一些影響 , 也就是需要適應一下 , 這都可以通過提前訓練來讓選手適應 。 剩下的就是大家展示自己的實力了 , 如此困難的情況下 , 依然盡力為大家呈現精彩賽事 , 希望選手們也都可以打出最好的狀態 。
LPL賽區遠程參加MSI, 延遲控制在35ms, 參賽隊伍即將誕生
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LPL賽區遠程參加MSI, 延遲控制在35ms, 參賽隊伍即將誕生】LPL春季賽還有一場決賽 , 參加MSI的隊伍即將因此誕生 , 春決由季后賽勝者組RNG對陣敗者組TES , 時間是4月23日 。 這兩支隊伍誰去MSI大家都會挺認可的 , 一個是勝者組一路順利殺到決賽 , 一個是輾轉敗者組兩度擊敗V5 , 只希望在春季賽結束較晚的情況下 , 最后的勝者能順利投入到MSI的賽前訓練中去 , 期待這場精彩的總決賽吧 。

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