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大版本變化上分靠陣容信息差,小版本變化靠運(yùn)營,畢竟當(dāng)熱門陣容大家都會(huì)玩了以后,想再開發(fā)一個(gè)沒有人玩的強(qiáng)勢冷門套路就變得更難了,測試一整套全新的過渡、裝備組合和陣容需要想一整天,把這套學(xué)走只需要看一眼 。

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今天兔子做了大量的測試,我想找到這個(gè)版本最佳的上大師運(yùn)營思路,而且是最好不太需要靈活變化只要按照固定公式即可的運(yùn)營,這件事情很難,但是完成游戲挑戰(zhàn)成功的那一刻,會(huì)覺得渾身都舒服 。

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今天先是各種測試瘋狂掉分,思路完成后從鉆石4零勝點(diǎn)六局打到了鉆3,這就是兔子說的,快速上分靠冷門陣容,穩(wěn)定大師靠悟手法,一套好的思路可以讓你輕松碾壓同水平的人 。

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通常來講,過去的運(yùn)營分為三種,一種是賣血完美裝備,比較典型的是天神裁決的天使,然后是極限連勝靠陣容質(zhì)量,最典型的是上半賽季的夜幽,包括蠻王也是這個(gè)思路,最難的就是最后一個(gè),根據(jù)裝備和發(fā)卡靈活的轉(zhuǎn)陣容,這個(gè)對(duì)個(gè)人要求極高,兔子擅長這一個(gè)但是教不出去,總是叫大家練陣容還要靈活的轉(zhuǎn)不是個(gè)事,而這個(gè)版本很多陣容都是又吃裝備又吃質(zhì)量,于是根據(jù)蠻王的思路兔子開發(fā)了一種新的辦法,叫——核心裝備極限連勝運(yùn)營 。

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什么叫核心裝備極限連勝運(yùn)營呢?一個(gè)陣容通常有最重要的一件裝備,我們根據(jù)開局發(fā)的最重要的核心裝備,直接極限的連勝,而且直接體系內(nèi)強(qiáng)勢運(yùn)營,這樣完全不抓垃圾搖擺的卡,并且因?yàn)檠b備完全不留,直接就上,會(huì)更加強(qiáng)勢的連勝,提升人口速度,然后靠有錢最大化自己找到關(guān)鍵主C卡的概率,當(dāng)然也會(huì)有完全找不到的情況,比如我那一場第六和第四,六局其實(shí)就這一場,但因?yàn)樽銐蛴绣X所以概率變小,因?yàn)樽銐蜻B勝,所以很好茍分 。

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這種玩法當(dāng)然也是會(huì)的陣容越多越好,但是因?yàn)椴恍枰獡u擺,開局就確定這局要玩什么,固定的正確思路去玩,反而簡單了很多,為什么選擇這種思路也是因?yàn)橥米右沧隽藰O限連勝測試,這個(gè)版本屬于就算完整質(zhì)量但是裝備不對(duì)也是誰都打不過的版本,因?yàn)樽顝?qiáng)的陣容都被開發(fā)出來了,我們必須陣容質(zhì)量又好,裝備又好才可以 。

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這思路其實(shí)想明白了很簡單,基本上所有的運(yùn)營陣容都可以套這個(gè)公式,叫開局裝備胡啥我玩啥,極限連勝保經(jīng)濟(jì),就靠有錢拿主C,最后加一句——萬能的腥紅滑板鞋 。
比如這一局,開局大劍拳套法強(qiáng),這是比較好的開局裝備,不等,直接科技槍,走龍王,沒三國天選不玩三國 。

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記住我昨天的教學(xué),這個(gè)思路不是說你就必須要純粹贏,而是在最大化血量的同時(shí),極限利息,2-3什么多余的卡都不抓,就腥紅天選,要10塊錢,因?yàn)槟阊b備一個(gè)不留,所以你比大多數(shù)猶豫的強(qiáng) 。

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選秀連勝不好拿什么裝備,我們也就差嫖一個(gè)復(fù)活了拿一個(gè)復(fù)活甲,而且龍王有沒有復(fù)活,是不影響吃分這件事的 。
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