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《永劫無(wú)間》創(chuàng)始人davidjaffe:我瞧不起國(guó)產(chǎn)游戲

最近幾年 , 國(guó)產(chǎn)游戲大廠(chǎng)在海外的布局比較頻繁 。 對(duì)各種頭部開(kāi)發(fā)者、工作室也是展示了“鈔能力” , 有股票就入股 , 沒(méi)股票就收購(gòu)或者挖人 。 但這種“送錢(qián)”行為也難免遇到吃癟 。 最近 , 在海外播客節(jié)目SacredSymbols+里 , “戰(zhàn)神”系列游戲的創(chuàng)始人DavidJaffe就爆料稱(chēng) , 他曾經(jīng)拒絕了騰訊的一次邀約 , 內(nèi)容是要他指導(dǎo)有1億美元預(yù)算的游戲 。
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如果只是單純拒絕了商業(yè)合作倒是沒(méi)啥 。 問(wèn)題是DavidJaffe這人在游戲圈里有著“嘴臭王”和“巨魔”這樣的“榮譽(yù)稱(chēng)號(hào)” 。 此番主動(dòng)爆料 , 自然也是在表達(dá)一種非常不友善的態(tài)度 , 按他的態(tài)度來(lái)說(shuō)——自己瞧不起在國(guó)內(nèi)游戲廠(chǎng)商做事——這一點(diǎn)自然也被很多網(wǎng)友理解成了“瞧不起國(guó)產(chǎn)游戲” 。
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事實(shí)上 , 這已經(jīng)不是DavidJaffe第一次放出這種言論了 。 此前在觀(guān)看國(guó)產(chǎn)游戲《黑神話(huà):悟空》的預(yù)告片時(shí) , 他也曾經(jīng)因?yàn)橐恍?zhēng)議言論引起很多網(wǎng)友的不快(這部分實(shí)際上被曲解了) 。 不過(guò)在大家給DavidJaffe送口水以前 , 還是需要了解幾點(diǎn):DavidJaffe所說(shuō)的話(huà)——甚至他的爆料本身 , 大家都不用太當(dāng)真 。
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就從DavidJaffe本人來(lái)說(shuō) 。 其實(shí)他從2012年以后就沒(méi)有開(kāi)發(fā)什么正經(jīng)游戲了 。 雖然曾經(jīng)參與了“戰(zhàn)神”系列的“老三部曲”(作為游戲設(shè)計(jì)師之一) , 但本世代提到“戰(zhàn)神”系列 , 大家能想到的更多是“新戰(zhàn)神”的創(chuàng)意總監(jiān)CoryBarlog 。 也就是說(shuō) , DavidJaffe本人對(duì)于某個(gè)項(xiàng)目的重要性可能真的也沒(méi)那么重要 , 所謂“寧愿不恰1億美金” , 并沒(méi)有他自以為的那樣“清高” 。
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而且還有一個(gè)重要的問(wèn)題大家不能忽略 , 國(guó)產(chǎn)游戲想要變強(qiáng) , 還真不是非得等海外開(kāi)發(fā)者“伸出援手” 。 去年爆紅的國(guó)產(chǎn)武俠風(fēng)網(wǎng)游《永劫無(wú)間》就是一個(gè)很好的案例 。
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由24Entertainment工作室開(kāi)發(fā)的《永劫無(wú)間》一開(kāi)局就給大家見(jiàn)識(shí)到了國(guó)產(chǎn)游戲的潛力 。 2021年11月10日 , 《永劫無(wú)間》官方宣布全球銷(xiāo)量突破600萬(wàn) , 直接創(chuàng)下國(guó)產(chǎn)買(mǎi)斷制游戲銷(xiāo)量新紀(jì)錄 。 也是從另一面證明了國(guó)內(nèi)游戲廠(chǎng)商也是可以開(kāi)發(fā)出受玩家歡迎的游戲的 。
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而且高人氣只是這款游戲最“表面”的成績(jī) 。 熟悉這款游戲的玩家都知道 , 《永劫無(wú)間》之所以能保持住人氣 , 是因?yàn)樵诙嗳擞螒蜃羁粗氐摹斑\(yùn)營(yíng)”上 。 制作組也是盡了很多努力 。 游戲內(nèi)有著非常嚴(yán)苛的外掛識(shí)別機(jī)制 。 這些年來(lái) , 通過(guò)軟件偵測(cè)識(shí)別、深入挖掘外掛利益鏈、獎(jiǎng)勵(lì)玩家舉報(bào)等對(duì)策 , 《永劫無(wú)間》讓外掛這一很多“吃雞”玩法游戲難以解決的問(wèn)題得到控制 。 贏(yíng)得了很多玩家的熱情認(rèn)可 。
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此外 , 《永劫無(wú)間》還通過(guò)自身的人氣 , 嘗試著推動(dòng)傳統(tǒng)文化元素 。 游戲中多款武器的設(shè)計(jì)都是融合了中國(guó)傳統(tǒng)的審美 。 更是曾經(jīng)一比一復(fù)刻了諸如“永樂(lè)大劍”和“馬首刀”等國(guó)寶級(jí)武器 。 在時(shí)裝、武器、甚至是招數(shù)上都盡可能展現(xiàn)了中國(guó)傳統(tǒng)文化 。 和游戲的高人氣結(jié)合以后 , 這些內(nèi)容也成功輸出到了海外 。

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