原神:屋漏偏逢連“夜”雨!夜蘭掛水再被削弱,三五命互調位置

“屋漏偏逢連夜雨 , 船遲又遇打頭風”
夜蘭的高調出場與最近“日漸崩壞”的調整趨勢形成鮮明的反差 , 雖說測試服角色即使完全大改也屬情理之中 , 然而鮮有這般第一版本便“眾望所歸”的角色 。 “含著金湯匙”出生 , 定位對標如日中天的“六星水神”行秋 , 極高含金量的后臺上水與全隊增傷機制 。
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自發布以來 , 夜蘭的口碑也算經歷一波三折 , 先有“立繪起爭議 , 強度來平息” , 后現“后臺難壓胡桃火 , 一汩中水夢中來” 。 事到如今 , 這中水機制也真可謂“夢中來” , 基于弱水9.5秒、強水12秒的附著時間 , 為“夜天后”量身定做10.6秒的“中水”概念 , 奈何意氣太匆匆 , 回調太突然 。
夜蘭再回調弱水零命強度堪憂
對于目前打算入手“零命夜蘭”的玩家 , 最關心的問題莫過于充能自循環與掛水效率 , 然而前者較為好解決 , 西風獵弓、祭禮弓均能成為不錯的選擇 , 如果擁有終末嗟嘆之詩自然再好不過 。 而且自從“絕緣套”登場以后 , 拯救了不少圣遺物搭配尷尬的角色 。
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遇事不決 , 就選絕緣!
但“掛水”機制 , 不僅是目前零命夜蘭強度存疑的點 , 而且一度成為與行秋對標的關鍵論題 。 自從二命效果反復加強以后 , 再度讓玩家懷疑零命夜蘭的掛水能力存在隱患 , 故此屢屢修改并增強掛水能力的二命 , 無異于欲蓋彌彰 。
先是將二命掛水觸發間隔時間從3秒下調至2.8秒 , 隨后再從2.8秒調整為1.8秒 , 但傷害也從20%生命上限調整為14% , 輸出基本處于持平狀態 , 但增加后臺掛水頻率 。
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隨著夜蘭“中水”機制再度回調至弱水 , 如果需要將其用于輔助火系輸出角色 , 則二命顯得至關重要 。 原本零命夜蘭還能使用充能武器與絕緣套 , 安心充當后臺掛水位 , 但如今版本沒有二命則效果大打折扣 。
其實這調整到并不是饅頭最關心的點 , 只是如此反復橫跳真不是在“心理打壓”?
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首先給夜蘭一個正常的機制 , 讓玩家擁有較高的期望并為角色保持熱度 。 隨后將二命乃至四命地位提高并剝奪零命的強度 , 降低關注者的預期 , 甚至“肆意出現”一些“強度不佳 , 不留原石”的聲音 。 最后上線之前再回歸正常強度 , 讓期望落空的玩家瞬間覺得可以接受 , 便不再吝惜手中的原石 。
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三五命互調位置強度黨的福音?
除了“中水”概念暫時移除以外 , 夜蘭的三五命也迎來位置互換 , 原本強化元素爆發的命座提升至第三位 。 其實這一改動對于強度黨而言 , 雖有“騙氪”的嫌疑 , 但確實是不錯的優化 。
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畢竟普通玩家基本不會為五星輔助抽取命座 , 即使命座順序調整 , 心中也難起波瀾 。 但針對有意愿抽取高命夜蘭的旅行者 , 一命提升續航、二命提高掛水效率 , 三命則直觀提升后臺輸出 。 但是都已經到三命了 , 要不要考慮補個四命給胡桃做個生命拐?四命都拿了 , 干脆補個滿命玩玩速切爆發?
這不 , 滿命夜蘭順理成章地誕生!
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