女人,只會影響我開機甲的手感

要說到機械科幻風格的第一人稱射擊游戲 , 《泰坦隕落》絕對可以說是這一類中的佼佼者 。 首部作品推出時就引起許多玩家的關注 , 科幻酷炫的未來戰場、飛檐走壁的尖端戰士、駕馭泰坦機甲橫掃戰場 , 非常成功地傳達出科幻感的游戲風格 。
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第一部作品雖只專注于多人對戰體驗 , 但續作《泰坦隕落2》更加入了單機戰役 , 讓本作的游玩體驗更加的充實 。 游戲發售后的整體評價非常正面 , 獲得大多玩家一致好評 。
最尖端的科幻戰場
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單機戰役的設計讓《泰坦隕落2》錦上添花 , 讓玩家更能融入科幻戰場的氛圍之中 , 畢竟在多人對戰中 , 玩家會把全部注意力放在對手玩家身上 , 難以慢慢品味游戲呈現的世界觀 。 《泰坦隕落2》的世界設定在遙遠的未來 , 星際旅型已如家常便飯 , 人類殖民領域與在各大星系中大幅擴張 , 戰斗的型態儼然已經大幅改變 , 大型戰斗機甲─泰坦 , 成為戰場中的主力單位 , 而泰坦的駕駛員——鐵馭便是戰場中的明日之星 , 鐵馭們各各身懷絕技、攜有各種高科技武裝 , 只有精英中的精英才有資格擔任 。
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在戰役中 , 玩家將扮演邊境反抗軍旗下的步槍兵─杰克庫伯 , 為了邊境的自由 , 反抗暴政IMC的統治而戰 。 步槍兵的任務是支援泰坦的戰斗 , 然而瞬息萬變的戰場 , 使得庫伯必須臨時接下鐵馭的重責大任 。 盡管成為鐵馭是庫伯的夢想 , 但這完全在意料之外 , 玩家將跟隨著臨時鐵馭庫伯 , 與最信任的泰坦伙伴BT-7274 , 深入敵軍的領土中 , 進行決定邊境存亡的關鍵任務……
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本作的單機戰役算是非常一般的設計 , 典型的線性關卡設計 , 玩家將跟隨著任務目標在單一路線的關卡中一路過關斬將 。 盡管看似一般 , 游戲體驗卻是相當杰出 , 無論是操縱所向披靡的泰坦大開殺戒、運用各種尖端武裝出奇制勝、或是飛檐走壁克服地形障礙 , 都有別于一般的傳統槍戰體驗 。 而招牌設計:泰坦 , 更是擁有多種火力模式 , 隨著游戲進行可以拿到更多種泰坦武器 , 不同的泰坦武器更提供了不同的技能 , 粒子護罩、多重追蹤飛彈、漩渦噴射、40mm機炮等等 , 多種花俏炫炮的能力讓人非常滿足 。
飛檐走壁爽的一批
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身為一名鐵馭 , 配有最尖端的科技武裝 , 主角性能設計的頗為強大 。 噴射背包的設計讓玩家可以自由使出二段跳躍 , 或在墻面上奔跑 , 組合使用便能發揮超強的機動性 , 游戲關卡還據此設計了不少的跑酷橋段 , 考驗玩家的操控技巧 。 與現代游戲常給予大量腰射懲罰的設計相反 , 本作的腰射準度大幅提高 , 很有老式槍戰游戲的感覺 , 讓玩家在奇詭移動的同時能夠更輕易地擊中敵人 , 這點對多人對戰的影響頗大 。
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而槍械部分除了常規了自動武器以外 , 也少不了一些科幻槍種 , 如能量武器、磁軌炮、電球炮、甚至是自動爆頭手槍 , 不少武器直接沿用上一代的設計 , 沒有多設計一些新奇的科幻裝備有點可惜 , 大概都把設計心力放在泰坦里 。 除了射殺敵人以外 , 玩家還能發動隱形能力 , 摸到敵人陣線后方發動奇襲 , 隱形從背后施展近戰攻擊還會有處決動畫 , 可惜的是其他特殊能力和裝備都放在多人對戰里 , 否則戰術玩法會更多樣化 。

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