呂布護盾削弱影響有多大?數據對比純輸出傷害更高,但本末倒置
大家好我是指尖 , 體驗服12日更新 , 對七名英雄進行了平衡調整 , 其中邊路三大惡霸夏洛特、老夫子、呂布相繼被削弱 , 而呂布是體驗服第二次進行調整 , 這次的調整方向和上一次一樣 , 都是砍了2技能的護盾 , 讓他在線上的抗壓能力不至于那么離譜 。

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二技能:基礎護盾值、成長全部削弱 , 新增的0.8額外AD也砍到了0.6 。
這個調整對于呂布的影響有多大呢?
我們要思考一個問題 , 呂布的強 , 到底體現在哪?結合自己對呂布的理解 , 以及平時在kpl中看到呂布的表現 , 我覺得主要是這幾個方向 。
①強大的抗壓能力
這一點就跟護盾強相關了 , 2技能的護盾能抵消很多的傷害 , 同時護盾量能轉化成生命值 , 因此削弱了護盾 , 就是削弱了呂布的整體承傷 , 以及續航能力 , 對于抗壓的能力是個不小的打擊 。

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不過呂布抗壓強還有一個特點 , 那就是手里有大招很難被抓 , 出去清兵一旦被抓可以大招跳走 , 這就是呂布的強大之處 。
②強大的團戰控制
呂布大招的覆蓋面積非常廣 , 甚至在坦克中也比較少見 , 打后手往往能擊飛多人 , 且造成巨額的真實傷害 , 打先手用來封路 , 沒有位移的 , 或者短位移的英雄根本跳不出去 , 非常適合有配合的團戰 , 甚至能用來打聯控 。

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敵人通過大招邊緣會被減速 , 同時增加呂布的血量 , 因此能留人 , 能給自己回血 , 功能性也非常強 , 上高地直接跳到塔下退回來 , 可以起到和廉頗大招一樣的效果 , 但是有殘留大招 , 敵人還是不太敢輕易踩 。
③強大的輸出能力
前期中期的呂布是坦克 , 后期是戰士 , 一刀真傷爆炸 , 對前排有著極強的殺傷力 , 后排砍兩刀也要殘血 , 因此后期的呂布就是一個有控制有位移 , 有保命有輸出的戰士英雄 。
這么多的優勢組合到一個英雄身上 , 說他超標的確不過分 , 前一段時間指尖跟大家聊過 , 為什么說呂布超標 , 可能要挨刀 , 實在是賽場上呂布的表現太過亮眼 , 即便路人局的勝率沒有那么出彩 , 但也和馬可波羅一樣 , 機制的存在讓他成了優解 。
回頭說說削弱護盾的比例

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目前呂布的出裝思路中 , 基本上都是多防具加破軍的組合 , 銘文隱匿加純肉 , 純凈蒼穹加破軍 , 這套出裝的物攻是720 , 額外物理攻擊是366 , 那么調整前后的差距是多少呢?
調整前每級單體護盾是:350/490/630/770/910
調整后每級單體護盾是:280/380/480/580/680
不過調整后增加了0.6的AD , 因為是浮動的 , 所以不算固定的數值 , 出完反傷刺甲加純凈蒼穹 , 此時的額外物攻是156 , 所以護盾可以多加93.6 , 到了滿級神裝時 , 那就是680+219.6=899.6 。
所以用之前的出裝 , 護盾前期削弱了很多 , 后期削弱了并不算太多 , 那么表現出的護盾量是否有很大差異呢?指尖用正式服和體驗服的1級無裝和滿級神裝來對比如下 。

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那么如果呂布用的是輸出裝 , 在原有基礎上多加一把無盡戰刃呢?經過計算 , 單體護盾了量就達到了971 , 比正式服還高 , 但是真的會因為想要更高的護盾 , 而刻意出更多的輸出裝嗎?
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