《旅者之憩》搶先評測:更適合“雙打”的酒館物語

第一眼看到《旅者之憩》 , 你會很自然地叫出那款游戲的名字——“這不《星露谷物語》嘛” 。 但玩上五分鐘 , 你就會發現它與“星露谷”玩法的不同——你不再坐擁一片廣袤莊園 , 而是成了一家酒館的老板 , 就像寫小說前的村上春樹 。
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村上春樹的酒吧關門以后 , 他能跑去寫小說 , 但你不能 。 一是 , 你并不了解要怎么寫一個故事;二是 , 你就像一串已經設定好結果的程序 , 唯一目的只有把酒館做大做強 。
為了達成目的 , 你想了許多路子 。 比如 , 先去雇上十二三個能干活的員工 , 一主廚兩幫廚三配菜四服務員;比如 , 買套你看上很久的北歐風家具 , 把整個店面全部精裝修一遍;再比如 , 換個自帶流量的店名 , “元宇宙大酒吧”好像就挺不錯的 。
《旅者之憩》搶先評測:更適合“雙打”的酒館物語】你已經設想出自己的未來——什么都不用做 , 只要在店里看(此處為第一聲)著服務員東奔西跑 , 聽著魯特琴在詩人指尖傳來美妙音符 , 偶爾動手為熟客們調上幾杯酒 , 和某個游歷到此的女性墜入愛河 。
你甚至連男孩女孩的名字都分別想好了——但開張的第一天 , 現實就給你上了一課 。
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可能是上個老板的生意全做到異次元了 , 你盤下這家店時 , 它就像剛從天上掉下來一樣——沒有任何人聽說過這家店 , 而且店里也只有一套桌椅 , 很多房間也都還空著 。
沒人愿意揭下你的招工啟事——你知道的 , 沒有人想去一家沒前途的店工作 。 況且 , 你還忘記了一件很重要的事 , 為了盤下這家店 , 你已經花光了所有積蓄 。
你只能白手起家 。
你開始購買更多餐桌 , 接待更多客人;買入各式食材 , 制作出種類更多的菜肴;以及最重要的 , 你得靈活使用廚房里的麥芽機、釀造桶和發酵桶 , 把原始的谷物轉化成香醇的美酒 , 并且賺個大發 。
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這樣的生活 , 一天天的重復著 。 酒館的生意開始蒸蒸日上 , 你也通過試錯學會很多待客之道 。 像是牢記隨時清理餐桌和地板 , 在夜晚點燃壁爐給室內升溫 , 及時給在吧臺等待的客人們上餐等等 。
因為無法雇人 , 你只能身兼數職 。 你是老板 , 是調酒師 , 是主廚也是幫廚 , 客人點單時你是收銀員 , 客人進餐時你是清潔工 , 當酒品差的客人撒酒瘋 , 你還得充當保安 , 舉起拖把將他趕出去 。
你好像并不覺得累 。 于是 , 想到酒館外還有一片土地 , 只要清理掉那些亂石雜草 , 也許可以有點用?
你回想起刻在肌肉里的記憶 , 開始砍樹 , 鑿石 , 揮舞鐮刀收割雜草 。 為了省去購置餐桌等家具的錢 , 你自己動手 , 將木料加工成木板 , 在板上釘釘 , 制作出樸實的家具 。 雖然未必美觀 , 但勝在便宜——如果不考慮時間成本的話 。
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為了進一步節流 , 你搞到一批農作工具 , 于是又省掉一筆進貨的錢 。 你以為農作會很繁重 , 但可能是看你工作得太過辛苦 , 酒館旁的土地得到了神明的眷顧 。 在這片土地上 , 作物不需要澆水和施肥 , 但生長就像經受過某種神奇力量的加持 , 從播種到收割只需短短3天 。
而關于農作 , 除了最開始的耕地 , 你只需要做兩件事:播種 , 以及在成熟后收獲 。

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