為什么《星際爭霸》已經死了呢?關鍵是市場已經沒有RTS的位子了

為什么《星際爭霸》已經死了呢?關鍵是市場已經沒有RTS的位子了】可能看到這個標題時 , 不少人都覺得不可能 , 因為現在的《星際爭霸2》還活得好好的 , 甚至暴雪還推出了《星際爭霸1》的高清版本 , 怎么看也不像要涼涼的情況 , 但是 , 我可以說 , 這就是殘酷的現實 , 你們想想 , 星際爭霸2最近的大更新是什么時候?都是停留在了2016年的時候了 。
為什么《星際爭霸》已經死了呢?關鍵是市場已經沒有RTS的位子了
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就是那個《諾娃的隱秘行動》 , 除此之外 , 后面的一系列更新 , 我們可以很明顯看出來暴雪是在原本的基礎上修修補補 , 完全沒有之前的那種大動作了 , 更別提什么比賽的事情了 , 現在的比賽幾乎都不存在了 , 所以 , 我說星際爭霸已經死了 , 真的不是瞎說的 , 那么 , 為什么會造成這樣的局面呢?
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這就不得不說現如今的RTS游戲市場了 , 很多人都以為即時戰略是一個大市場 , 答案放在十年前可能是 , 但現在 , 不好意思 , 只能說 , 即時戰略只能算是一個甜品級的市場 , 而且這個市場本來就很小的情況下 , 生存空間還被擠壓得慘不忍睹 , 類TRS的游戲有一大堆 , 什么DOTA、英雄聯盟、甚至連塔防游戲都有很多 。
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即時戰略游戲的市場空間本來就小的情況下 , 如今還面臨玩家被拆分的尷尬窘境 , 因為大家都知道 , 現在的游戲市場上可取代星際爭霸 , 哦不 , 準確來說是 , 可取代RTS游戲的游戲實在太多了 , RTS這一類型早就走到盡頭了 , 暴雪也意識到了這個情況 , 這也是為什么遲遲沒有推出星際爭霸3的原因 。
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因為很簡單 , 即時戰略游戲的上手門檻實在太高了 , 為了讓更多的玩家來玩這款游戲 , 暴雪也是盡可能的降低游戲門檻 , 這也是為什么《星際爭霸2》的操作門檻被大幅度降低了 , 結果 , 暴雪起初的想法是吸引更多的玩家 , 可這波操作也直接把那群老玩家給得罪了 , 搞得暴雪里外不是人 。
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所以 , 基本上不可能再有星際爭霸的什么事情了 , 續作就別指望了 , 有人可能會說 , 微軟不是收購了動視暴雪嗎?相信在微軟的懷抱里面 , 這也是說不定的事情 , 那我只能說你想多了 , 微軟這些年收購的游戲公司里面 , 你見過有多少游戲的日子會好過的 , 基本上就沒有能活得太好的 。
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當然 , 續作是不可能 , 但不代表星際爭霸就不能做衍生產品 , 如果暴雪能拍一部星際爭霸的電影 , 說不定可能比魔獸還要賣座 , 因為星際爭霸是科幻題材 , 再加上劇情做得也很到位 , 隨便單獨拉出來一個 , 都能夠拍一部電影 , 暴雪要是愿意還可以努努力搞個什么衍生的網劇 。
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暴雪完全可以利用星際爭霸搞一個星際宇宙來的 , 要知道 , 什么吉姆雷諾、凱瑞甘、阿塔尼斯 , 總之 , 美劇里面有的元素 , 放在星際爭霸里面是一個都沒有落下 , 漫威有的 , 暴雪更是用十分豐富 , 要是真的這么搞了 , 估計到時候 , 星際爭霸宇宙基本上都能形成了 , 何況星際爭霸的角色那么多 。

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