|虛幻5正式發布!更廣闊的世界,更多的虛幻技術等你探索!

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伴隨著萬眾期待 , 虛幻引擎5現已正式發布 , 新一代的虛幻引擎將帶來前所未有的自由度、保真度以及靈活性 , 幫助游戲開發者和各行各業的創業者創作新一代的實時3D內容和體驗 。
世界上最開放、最先進的實時3D創作工具
構建更廣闊的世界
心有多大 , 世界就有多大 。 虛幻引擎5將為你提供所需的工具和資產 , 讓你能夠使用規模收放自如的內容創造出真正廣袤無垠的世界 , 供你的玩家、參與者和利益相關方探索 。
顛覆性的高保真技術
Nanite和Lumen等突破性的新功能將營造令人驚嘆的沉浸式逼真互動體驗 , 為視覺保真度帶來跨時代的飛躍 , 讓場景充滿活力 。
【|虛幻5正式發布!更廣闊的世界,更多的虛幻技術等你探索!】在實際環境中制作動畫和建模
便于美術師使用的全新動畫創作工具、重定向工具和運行時工具將與大幅擴展的建模工具集相結合 , 減少迭代 , 避免來回操作 , 加快創作過程 。
新功能
虛幻引擎5將助力各行各業的創作者發布震撼人心的實時內容和體驗 。 下面是重要新功能的綜述 。
用戶界面和工作流程
更快捷、更簡單、更高效
虛幻引擎5翻新了用戶界面!
Quixel Bridge現已完全集成到引擎中 , 你可以直接拖放和訪問Megascans庫中的所有資產 。 在新版“創建”菜單中 , 你可以獲取內容 , 以及創建并放置Actor 。
為了在視口中騰出更多空間 , 你現在可以輕松地展開和收合內容瀏覽器 , 并將任何編輯器選項卡停靠至側邊欄 。 此外 , 在“細節”面板中 , 你還可以更快捷地訪問你要尋找的屬性 。
NANITE和虛擬陰影貼圖
龐大而精致
使用虛擬化微多邊形幾何體系統Nanite和全新的虛擬陰影貼圖系統創建具有海量幾何細節的游戲和世界 。
你可以直接導入并復制由數百萬個多邊形組成的任何網格體 , 同時保持實時幀速率 , 無任何明顯失真 。
這些系統會智能地僅流送和處理你可感知到的細節 , 這在很大程度上放寬了對多邊形計數和繪制調用的限制 。
LUMEN
動態全局光照和反射
Lumen是一套完全動態的全局光照和反射解決方案 , 當場景中的直接光照或幾何體發生變化時(如 , 太陽照射角度隨當日時間而改變 , 或打開戶外門) , 它將即時地對間接光照作出相應調整 。
有了Lumen , 你不再需要編輯光照貼圖的UV并等待光照貼圖的烘焙 , 也無需放置反射采集;就可以直接在編輯器內看到與主機上相同的效果 。
時序超級分辨率
質量還是性能?兩者現在可以兼得了!
次世代主機的玩家希望在高分辨率顯示器上享受60FPS或更高的幀率 , 這為渲染資源帶來了巨大的壓力 。
時序超級分辨率(TSR)是虛幻引擎內置的高質量上采樣系統 , 具有平臺獨立性 , 通過它 , 引擎就能夠以更低的分辨率進行渲染 , 但輸出的像素保真度可接近以更高分辨率渲染的幀 。
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