有這樣一款游戲 , 既有數十年前像素時代經典的橫版跳躍、回合制RPG這樣的經典內容 , 也有橫版格斗、策略戰棋這些樂趣與表現形式各異的玩法 , 說是包容萬象也不為過 。
就連他的畫面與BGM , 也會在流程中隨著玩法更換 , 從黑白到像素 , 再在8bit、16bit、32bit和3D畫面間反復橫跳 。

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這款游戲就是由ShiroGames開發 , 心動發行的《進化之地2》 , 國內手機版將在5月25日登錄TapTap/AppStore平臺 。 在這款游戲中玩家能看到開發者向任天堂旗下諸如塞爾達、星之卡比、馬里奧等游戲的致敬 , 以及包括FC、GBA、Switch等游戲主機在內的硬件變遷史 。
別關掉頁面!不用擔心 , 這些知識不會像教科書一般生硬地塞給你 , 而是用各種有趣生動的彩蛋與梗 , 讓大家在玩游戲的過程中變成真·游戲高手 。

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在《進化之地1》中 , 玩家們的將從像素畫質為代表的游戲時代出發 , 逐漸體驗游戲從黑白到彩色 , 無聲到有聲 , 并最終變為3D畫面的成長式游戲體驗 , 在這一過程中 , 無處不在的游戲梗就扮演了引導玩家探索和激發樂趣的重要角色 , 而這一點也在《進化之地2》中被延續并大大增強 。

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比如在游戲中 , 你能看到超級馬里奧中的特殊敵人出現在了游戲當中 , 配合游戲將大量橫版過關、格斗、解謎、卡牌、戰棋等游戲的特色玩法與玩家的冒險經歷融為一體 。
【《進化之地2》國內手游即將上線】這樣的設計進一步梗的出現合理化 , 再配合各種“眼熟”的設定和對話 , 讓游戲在集齊了各類游戲精華于一身的同時 , 卻又不失幽默和驚喜的感覺 。

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想要將彩蛋合理且有趣的布置在游戲中 , 是一件極具挑戰性的工作 , 尤其是像《進化之地2》這樣大量、密集、多樣性的將從FC時代至今眾多耳熟能詳的經典彩蛋與橋段融合于一身 。
而作為我們玩家的實際體驗而言 , 大量的游戲梗與彩蛋的密集爆發 , 更能讓這款本就樂趣橫生的作品更有深度探索的必要 。

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比如在《進化之地2》中 , 也擁有一個完整的卡牌系統 , 共計六十多張不同屬性的卡牌隱藏于游戲中的各個角落 , 如同游戲致敬《巫師》系列中“玩昆特牌才是正經事”這一梗 , 玩家在游戲中也將體驗這套卡牌系統所帶來的別樣樂趣 。

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其他包括像是藏在紙箱中越獄玩的《合金裝備》經典彩蛋、致敬美劇越獄中麥克紋身所設定的將監獄地圖紋在后背上的梗、BOSS變身超級賽亞人的橋段以及游戲中層不出窮的類似“邁當勞”這樣的諧音梗 , 正是因為無處不在的這些彩蛋和游戲文化梗 , 更讓每一個玩家在體驗《進化之地2》時 , 變得更為有趣 , 從而也激發了玩家們的探索欲望 。

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在《進化之地2》國內手機版即將上線之時 , 心動還針對PC版出現的一些玩家反饋進行了優化調整 , 諸如翻譯錯誤、UI重制等改動將為從未體驗過這款游戲的玩家帶來更好的游戲體驗 。
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