近期 , 類塞爾達的新游戲《Tunic》登錄了xbox和pc平臺 。 說它類塞爾達 , 是因為玩家需要操作一只小狐貍 , 在一片危險的土地上進行冒險 , 探索被歷史塵封住的寶藏和秘密 , 與塞爾達的設計有些相似 。
目前游戲媒體的評分都非常不錯 , IGN甚至給出了9分的評價 , steam上的好評率也達到了95% 。

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小編看到這個游戲的時候 , 第一時間想到的是一款叫做《死亡之門》的游戲 。
在《死亡之門》中 , 玩家操控的主角是一只烏鴉 , 走路帶風 , 一副閑庭信步的模樣 。 而《Tunic》中 , 主角小狐貍走路蹦蹦跳跳的 , 碩大的尾巴不斷搖擺 , 二者的風格屬實比較相似 。

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《Tunic》和《死亡之門》這樣的游戲 , 雖然畫風清新 , 角色可愛 , 但它們同樣也是十分具有挑戰性的動作冒險游戲 。 游戲中充滿精巧的機關和創意十足的地圖 , 讓人忍不住為制作者的奇思妙想鼓掌 。
【《tunic》和《死亡之門》游戲廠商如何把游戲設計得更可愛】從《Tunic》的大受好評來看 , 如今玩家對游戲的偏好 , 除了喜歡《艾爾登法環》這樣需要操作技巧的硬核游戲外 , 對于風格可愛的游戲同樣情有獨鐘 。
或許正是看清了這種游戲現象 , 為了吸引這部分玩家 , 很多游戲廠商也開始走起可愛風了 。 那他們是如何讓游戲變得可愛的呢?小編簡單來分析分析 。

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第一種方法最為簡單 , 就是采用萌萌的Q版人物 。 大多數的回合制網游都采用了Q版風格的設計 , 如《大話西游》《水滸Q傳》《夢想世界3》等 。
這類游戲都屬于國風Q版 , 另外還有歐美Q版 , 如著名的《哈利波特魔法覺醒》 。

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(有沒有被這個把竹子當做雙節棍耍的熊貓寶寶萌到?)
除了人物設計之外 , 讓人感到可愛的方式還有——在游戲中設計精巧的機關 。
有些人或許不以為然 , 機關設計怎么會成為游戲可愛的理由 , 要知道《黑魂》系列就是以地圖與機關設計出名的 , 它怎么一點都不可愛 , 反而還很可怕?

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這里小編要解釋一下 , 我所說的精巧的機關 , 在不同的游戲里有不同的設計方式 。 有些游戲是以嚴格的邏輯來設計的 , 如《黑魂》《生化危機》系列 , 有些游戲則是以童趣和腦洞來設計的 , 如《雙人成行》《小小大星球》 。

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這兩個游戲就把人們日常見慣的東西 , 融入到了機關設計中 , 如鼓風機的出風口成為“升降梯” , 把最常見的釘子作為“投槍”等等 , 無不讓人感受到游戲的童趣 。
而最突顯游戲可愛風格的地方還是色彩了 , 上述小編提到的《tunic》和《死亡之門》都屬于色彩極為鮮明的游戲 。
這樣的色彩很容易讓人聯想到任天堂系的游戲 , 如《馬里奧》系列 , 這類游戲也是孩子們最喜歡的 , 而孩子正好也是可愛的象征 。

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說到這里 , 與其是在說游戲廠商是如何把游戲設計得更可愛 , 其實是在說 , 游戲廠商是如何通過游戲設計來激發玩家的童趣和對童年的回憶 。 畢竟現在的玩家缺少的不是游戲 , 而是兒時玩游戲的那些回憶!
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