全自由即時策略手游《重返帝國》開啟測試

剛開始聽聞天美工作室群要和XboxGameStudios開啟戰略合作推出《重返帝國》 , 小編心理活動:有生之年!終于要在移動端玩到帝國了嘛!前段時間 , 這款全自由即時策略手游《重返帝國》也開啟了測試 , 網上的反響相當不錯 , 許多新老玩家都打出了高分 。
全自由即時策略手游《重返帝國》開啟測試
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小編自然也不能落后 , 立馬前往體驗了一波 。 發現在還原度和“活”力值方面 , 都有點東西!比如在空間維度上 , 《重返帝國》為我們打造了一個真正自由的戰場 。
全自由即時策略手游《重返帝國》開啟測試】這里的攻城戰不是對著一個指定地塊集中沖鋒 , 而是可以根據實際情況靈活選擇攻城策略 。 也就是說 , 我既能在投石車等攻城器械的掩護下 , 與城外哨塔和守備軍正面剛 , 也可以安排多支部隊聲東擊西 , 從防守最薄弱的某個城門長驅而入 , 可以說是相當優秀地還原了真實攻城戰的鮮活體驗!
全自由即時策略手游《重返帝國》開啟測試
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其次 , 在時間維度方面 , 《重返帝國》也為我們帶來了真正即時的戰爭體驗 。 玩家只需要點擊任一出征的部隊拖動到具體地點 , 就會立刻開始行軍 , 這波操作是真的爽歪歪了!居然可以像RTS游戲一般靈活走位 , 還能配合盟友調整陣型形成包圍圈 , 甚至迂回到敵人背后攻其不備……本戰神的3000套神級戰術 , 終于有落地的可能了!
全自由即時策略手游《重返帝國》開啟測試
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而且不論是美術、音樂還是人物角色方面 , 《重返帝國》都下足了功夫 。 為了能夠還原原汁原味的帝國氛圍 , 不但啟用原班人馬 , 同時要邀請到諸多圈內大神 , 旨在為新老玩家帶來更有代入感的游戲體驗 , 也確實“讓策略活起來”了!

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