3.10版本更新,5名英雄被調整,對抗路最熱門戰士喜提加強!

3月10日 , 正式服迎來了一次更新 。
①艾琳
一技能:效果調整:第一段命中目標增加一層月桂印記
三技能:技能傷害:80(+30/Lv)(+0.18Ap)→80(+30/Lv)(+0.22Ap)
被動:強化普攻:子彈飛行距離:1100→1000
【解讀】艾琳的大招印記 , 以前只有二技能和強化普攻兩個獲取渠道 , 現在一技能也可以疊加了 , 與此同時 , 大招也提升了0.04AP加成 , 使得艾琳的后期傷害有所保證 , 刮肉也會刮快一些 。
3.10版本更新,5名英雄被調整,對抗路最熱門戰士喜提加強!
文章圖片
(滿級滿裝備的艾琳 , 法強可以達到1600點左右 , 就是能比以前多出64點傷害 , 三級大招可以打18下 , 大概多了1152點的傷害總量 , 不算低了)
至于其中的代價 , 則是降低強化普攻的100碼距離 。
值得一提的是 , 原本體驗服是打算降低150碼距離的 , 現在又回調一點 , 算是不幸中的萬幸了 , 只不過大招減CD的改動 , 同樣沒有活出來 , 有點可惜 。
算是一次偏加強的平調 , 強化了容錯率和后期戰斗力 , 弱化了對線能力 , 我覺得可以期待一下 , 畢竟艾琳的大招可吸血可暴擊 , 傷害的增加自然也會提升她的坦度 , 這點很重要 , 可以讓艾琳活得更久一些 , 變相的提升敵方打野的切后成本 。
②瀾
被動:對狩獵目標額外造成真實傷害:10%→15%
一技能:下潛形態下突進距離400→350
三技能:技能傷害:450(+150/Lv)(+1.5額外Ad)→480(+200/Lv)(+1.5額外Ad)
三技能:下潛形態下突進距離650→600
【解讀】瀾提升了被動的真實傷害和大招的基礎數值 , 而其中的代價則是下調一技能下潛突進和大招下潛突進的距離 。
3.10版本更新,5名英雄被調整,對抗路最熱門戰士喜提加強!
文章圖片
其實 , 在戰坦版本里提升“絞肉能力”是比較合理的 , 可以讓瀾的收割能力更強一些 , 只不過下潛突進的距離縮短 , 也會導致瀾穿不過一些厚墻壁和先手能力變弱不少 , 讓玩家需要重新適應操作習慣 。
距離這個數值是十分重要的 , 可以直接影響到英雄的跑圖和拉扯能力 。
我個人建議最好不要隨便動 , 但已經改了就沒有辦法了 , 所以 , 具體瀾的數據變化有多大 , 還得看環境徹底穩定下來后 , 才能決定 。
③馬可波羅
一技能:在受控時會打斷正在釋放的技能
【解讀】馬可波羅在使用一技能時 , 受到控制會被打斷 , 這會直接影響到馬可波羅的消耗能力 , 讓他在與戰坦單挑時 , 反殺機會變小很多 , 特別是在中期的時候 , 帶線的風險性明顯提升了不少 。
3.10版本更新,5名英雄被調整,對抗路最熱門戰士喜提加強!
文章圖片
不難預測 , 馬可波羅的勝率應該會再次迎來新低 , 只不過他的出場率大概率不會變化太多 , 畢竟在戰坦的版本里 , “絞肉能力”實在是太重要了 。
馬可波羅雖然對線容易“坐牢” , 打團也容易被限制 , 但依舊會有很多人選 , 因為“發獄路”一個能打的都沒有 , 選擇馬可波羅起碼還能有一點游戲體驗 , 可以自己照顧好自己 。
④亞瑟
一技能:沉默時間:1秒→1.25秒
【解讀】亞瑟的沉默時長增加了0.25秒 , 如果卡雙沉默的話 , 就能在團戰中直接沉默2.5秒 , 還是挺長的 , 足以讓靈活的戰刺直接自閉 。
不過 , 這應該不足以讓亞瑟登場高端局 , 畢竟他的機動性確實有點低 , 再加上中期必須要出冷卻鞋來卡滿CD , 這樣才能靈活的打出雙沉默的效果 , 使得亞瑟的裝備格子嚴重不夠用 , 令玩家無比糾結 。

相關經驗推薦