11日 體驗服更新,后羿吸血泵時代回歸,蒙恬半重做,輸出更猛

大家好我是指尖 , 體驗服11日大版本更新 , 除了裝備和一些細節的調整外 , 對一英雄也進行了一次革新 , 其中蒙恬的調整幾乎算是半重做了 , 話不多說 , 直接進入正題吧 。
桑啟
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先來說說小正太桑啟 , 這次對他也進行了一次更新 , 2技能使用技能回復的螢火之力從2個變成了1個 , 而螢火之力的作用就是1技能攻擊敵人 , 或者打隊友給隊友加血 , 最高12層效果 。
大招的草叢放置 , 可以獲得范圍內敵人的視野 , 這個機制從剛剛上線時我就吐槽過 , 作為一個和草叢聯動的英雄 , 竟然沒有任何的探草能力 , 著實離譜 , 大招加上了視野機制才算正常 。
小喬
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還記得小喬的狼隊皮膚嗎?剛官宣之后體驗服就對小喬進行了一次加強 , 傷害衰減效果從20%降至15% , 這次更是將傷害衰減的下限從40%提升到了50% , 這是傷害的提升 , 尤其是前中期清兵的時候會更加明顯 。
這次調整是將小喬的大法師屬性再次進行了提升 , 讓她的輸出能力被繼續凸顯 , 你覺得調整后小喬能上高段位嗎?
蒙犽
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加強了續航能力 , 從1%的AD加成 , 變成了1.2% , 那么這個調整能增加蒙犽多少回血效果呢?我個人的出裝 , 在滿級神裝之后 , 蒙犽的物理攻擊是655點 , 換算之后 , 回復效果是65.5 , 調整之后就是78.6 , 增加了13.1 , 別忘了蒙犽的回復效果也是吃暴擊的 , 暴擊后雙倍回復 , 那就是26的回復效果 。
別小看這個回復 , 蒙犽1技能打滿傷害是32段傷害 , 如果打滿 , 總續航效果就是832 , 你說這個數據能夠被忽視嗎?
11日 體驗服更新,后羿吸血泵時代回歸,蒙恬半重做,輸出更猛】后羿
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吸血泵回來了 , 策劃們還是迎合了版本 , 記得以前有一次調整 , 就是因為后羿的吸血屬性太過無解 , 所以把分裂箭的吸血比例從50%降至了30% , 這次又回歸了50% , 所以吸血流后羿終于又要成為主流了 。
2技能增加了視野效果 , 我覺得對他的生存能力是個極大的提升 , 能夠知道草叢里是否有人蹲伏 , 那么后羿在靠近草叢時就不需要畏畏縮縮 , 別忘了下個版本中 , 發育路的草叢調整 , 讓射手的發育期能夠更安全 , 加上2技能的視野 , 需要探的草叢比之前更少了 , 生存大大提升 。
蒙恬-半重做
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蒙恬的調整幅度比較大 , 首先被動技能的正面免傷效果從20%降至10% , 并且移除了蓄力期間挨打時對敵人的減速 , 但是增加了1技能命中敵人后減少4秒冷卻的機制 。
前邊的兩個調整都能理解 , 1技能調整有什么用?我們正常的蒙恬都是2技能一戳到底 , 安全的時候才會放棄防御姿態 , 面對逃走的敵人毫無辦法 , 但是調整后 , 如果2技能顯然攻擊不到目標 , 可以立即取消防御姿態 , 1技能撞到目標之后 , 2技能繼續刷新 , 說白了 , 打團的過程中可以多次使用12技能的沖撞 , 以及調整站位 。
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大招的調整單獨說 , 技能的后搖降低了0.3秒 , 也可以說僵值更低 , 士兵更換角度出現 , 并且對觸碰到的敵人造成減速效果 , 最高90% 。

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