王者榮耀:只要一選,隊(duì)友大概率會(huì)演的五個(gè)英雄,發(fā)勝率都沒(méi)用
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【王者榮耀:只要一選,隊(duì)友大概率會(huì)演的五個(gè)英雄,發(fā)勝率都沒(méi)用】選擇英雄是一門(mén)大學(xué)問(wèn) , 很多玩家都知道選擇合理的陣容 , 那么贏的概率就會(huì)比較大 , 因?yàn)楫?dāng)雙方的實(shí)力水平都差不多的情況下 , 決定輸贏的就是雙方的陣容 , 陣容好就大概率能贏 。
但是很多玩家卻不知道 , 有些時(shí)候你的英雄一選出來(lái) , 你的隊(duì)友可能就不是考慮陣容問(wèn)題了 , 而是已經(jīng)主動(dòng)放棄了這一把游戲的勝利 , 比如當(dāng)你一選了這些英雄以后 , 隊(duì)友就大概率會(huì)演 , 你打得再好也帶不動(dòng) , 就像你叫不醒裝睡的人一樣 。

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這第一個(gè)肯定就是百里守約 , 只要你敢一選 , 幾乎就必定會(huì)有隊(duì)友要演的英雄 , 后面還有四個(gè)隊(duì)友 , 你能保證沒(méi)有25%的概率會(huì)遇到一個(gè)反感百里守約的隊(duì)友嗎?
甚至有些隊(duì)友對(duì)百里守約的反感程度已經(jīng)到了魔怔的地步 , 不管你會(huì)不會(huì)玩 , 你選我就演 , 哪怕是你選了以后發(fā)出非常多的場(chǎng)次以及高勝率證明自己會(huì)玩 , 都有可能被演 。
因?yàn)榇蠹移綍r(shí)被百里守約坑怕了 , 有些內(nèi)的百里守約很多 , 且大部分的百里守約要么就是二技能不準(zhǔn) , 對(duì)線都打不出優(yōu)勢(shì) , 就是沒(méi)有一技能和普通攻擊 , 隊(duì)友歧視他 , 你甚至都無(wú)法反駁 。

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其次就是莊周 , 本身莊周是一個(gè)沒(méi)有問(wèn)題的英雄 , 但只要你一選話 , 基本上就會(huì)有問(wèn)題 。 因?yàn)榍f周是最典型的后手英雄 , 你最后選莊周 , 可能就可以直接宣布游戲的勝利 , 但只要你一選莊周 , 實(shí)際上就是去了這個(gè)英雄本身的意義了 。
輔助莊周最大的作用就是解控 , 唯一的作用也是解控 , 如果一選 , 對(duì)手直接選爆發(fā)英雄而不是控制英雄 , 你的輔助莊周就幾乎沒(méi)用了 。 所以一選莊周隊(duì)友不是演 , 而是看出你的水平有限 , 這一把游戲大概率會(huì)輸 , 可能不會(huì)直接針對(duì)你 , 但別想隊(duì)友拿出全部實(shí)力 , 因?yàn)樗麄円呀?jīng)覺(jué)得這一把游戲輸了 。

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第三個(gè)就是妲己 , 這個(gè)英雄是新手英雄 , 說(shuō)白了就是完全為新手適應(yīng)游戲而設(shè)計(jì)出來(lái)的英雄 , 技能簡(jiǎn)單高效 , 但是上限卻很低 , 說(shuō)的就是妲己 。
那么定位是新手英雄的妲己 , 在游戲內(nèi)只要你段位稍微高一點(diǎn) , 那么就必定會(huì)被隊(duì)友嫌棄 , 不管你是一選還是后選都是如此 。
而當(dāng)你一選以后 , 隊(duì)友也會(huì)默認(rèn)你是一個(gè)菜鳥(niǎo) , 默認(rèn)這一把游戲大概率會(huì)輸 , 也就不拿戰(zhàn)力英雄 , 甚至還會(huì)找你的麻煩 。 因?yàn)殒Ъ捍嬖诘娜秉c(diǎn)很多 , 比如你前期清理兵線慢 , 對(duì)手游走你卻在中路 , 隊(duì)友壓力就很大 , 就自然很難打 。

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第四位就是諸葛亮打野 , 因?yàn)橛⑿蹆蓸O分化過(guò)于嚴(yán)重 , 諸葛亮打野 , 要么就打成大神級(jí)別的表現(xiàn) , 要么就是菜鳥(niǎo) , 幾乎就只有這兩種諸葛亮打野 。
因?yàn)橹T葛亮本不屬于打野英雄 , 諸葛亮打野如果你發(fā)育起來(lái) , 那么場(chǎng)均輸出最高就是你 , 隨便秒對(duì)手的也是你 , 就是大神表現(xiàn) 。 但是這個(gè)英雄也比較好針對(duì) , 一旦你起不來(lái) , 真的就沒(méi)什么用了 。
并且由于諸葛亮是那種必須吃發(fā)育的英雄 , 打法也會(huì)比較偏自私一點(diǎn) , 只要你打不出效果 , 必定會(huì)被隊(duì)友罵 , 所以也就導(dǎo)致了很多玩家打心底討厭諸葛亮打野 , 更討厭一選諸葛亮的玩家 。
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