LOL:厄加特全自動輸出解放雙手,高Ping戰士上分不二之選

前言
正所謂人菜癮大 , 英雄聯盟就是這樣 , 人越菜癮越大 , 越菜越愛 。 這就導致了在許多情況下 , 就算明知網絡波動大或者電腦不太行 , 操作會時不時地卡頓 , 受到其他因素影響 , 但也還是不可避免的想要接著開一把 。 這個時候雖然說峽谷中的貓咪 , 也非常適合這個情況 , 但是畢竟作為輔助 , 對游戲的參與還是有限的 。 這里就給大家帶來 , 另一個在這種情況下也有著非常不錯的表現的英雄 , 那就是厄加特 。
英雄特色
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厄加特前期在對線期壓制力強 。 身為遠程英雄 , 雖然攻擊距離不長 , 但是在前期面對近戰還是有著非常不錯的對線壓制力 。 同時在九級點滿W技能后 , 迎來質變 , 從此全自動平A輸出 , 不需要混合平A , 大幅減少了操作難度 。 并且大招的群體恐懼效果 , 也讓厄加特在團戰中有著非常不錯的作用 。 前期對線強勢 , 打團功能性強且不吃操作 。 但需要注意的是 , 厄加特比較笨拙 , 團戰中容易被放風箏 。 并且戰士裝備對遠程英雄都有著收益減少 , 因此厄加特的坦度其實較為有限 。 在發育一般的時候不能算標準的前排坦克 。
對局思路
厄加特對線的大體思路就是前兩級兇悍壓制 , 有效果就一壓到底打單殺 。 被操作了就抗壓發育 , 保持不死后 , 等W點滿再出山 。
前兩級壓制
厄加特攻擊距離425點 , 這使得厄加特在上路一級時 , 對線近戰英雄有著極強的壓制力 。 而在一級的強勢期 , 是一定要上前壓迫對手的 。
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在對線瑞文一類比較靈活的英雄時 , 更是如此 , 瑞文一級雖然QA很強勢 , 但憑借著攻擊距離優勢 , 瑞文想要摸到螃蟹 , 是需要交出一兩段Q來位移的 , 少這一兩段QA的爆發 , 憑借著被動的額外傷害 , E技能的護盾與位移 。 厄加特在換血上是不會虧的 , 甚至可以扛著小兵去強點瑞文 。
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不過需要注意的是 , 在與這類一二級穩壓 , 三級不好壓的英雄時 , 需要點出強攻 , 在一二級可以扛著小兵強行點出強攻壓低對手血量 。 但是不能扛著小兵打一波 , 不然的話前期還是吃不住小兵傷害的 。 而只要在前兩級建立了足夠的優勢 , 三級就可以嘗試單殺對手了 。 E閃抱住后Q落點W點燃即可 , 對手出了W的圈就手動關W接平A 。
點滿W出山
而如果在一二級沒有打出壓制力 , 就需要把自己當做天使與卡薩丁來玩 , 不過天使與卡薩丁是16級出山游戲結束 , 而厄加特是點滿W后迎來翻身 。
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厄加特全技能隨著等級提升CD下降 , 被動也是隨等級提升傷害與降低CD , 因此厄加特非常吃等級 , 等級越高 , 厄加特作戰能力越強 , 同時在點滿W后更是迎來質變 。 就算三級對拼沒能拼過對手 , 穩住不死發育到九級 , 對線還是很有機會完成單殺的 。
備戰思路
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厄加特在符文上的選擇上比較靈活 , 在面對靈活但偏脆弱的戰士時 , 推薦選擇強攻 , 提升對線前期的換血能力 , 來在一二級時打出更多的血量差 , 來讓對手三級后沒有作戰能力 。
小符文點出凱旋、韌性與堅毅不倒 , 副系則是選擇堅決系的骸骨鍍層與堅定 。 后續三件套推薦選擇貪欲九頭蛇 , 黑切與死亡之舞 。

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