副本削弱后進組要求反而增多?70%分金再現懷舊服

在前段時間《魔獸世界》TBC懷舊服喜提一輪平衡補丁 , 削弱了兩大T5級副本的難度 , 將毒蛇神殿和風暴要塞的難度降至了2.4.3的水平 , 和之前對比堪稱變成了“點擊就送” 。 然而令人意外的是 , 在副本削弱以后 , 玩家們并沒有見到“全民爽刷副本”的時代 , 反而進組要求比沒削弱之前還要高了!
副本削弱后進組要求反而增多?70%分金再現懷舊服
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根據玩家們反饋和游戲里的實際情況來看 , 目前TBC懷舊服再次盛行起了“70%分金”這一讓人又愛又恨的要求 。 所謂的70%分金就是要求各個DPS職業必須打到自己同職業的70%才能參與分金 , 而達不到標準就被默認歸類為“混子” 。
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對于這樣的分金標準 , 或者說金團新的規則 , 很多玩家都表示不理解 , 畢竟TBC懷舊服的副本難度明明是下降了 , 在難度高時不考核 , 難度低反而考核了實在讓人難以理解 。 但也有玩家認為70%的分金標準能夠有效的杜絕混子 。
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那么重現懷舊服的分金線究竟是否合理呢?其實現在的這個要求可以說是既合理又不合理 。 首先說說為什么這個分金要求不合理 , 因為最關鍵的問題就在于過去60版本和現在70版本的游戲環境以及游戲機制已經差距巨大 。
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在60懷舊服時分金線制度已經深入人心 , 可以說已經很少有人懷疑分金線制度的合理性 。 但70版本已經和60版本天差地別 , 尤其是隊伍資源相差巨大 , 這從根本上就讓哪怕同職業也失去了可比性 。 比如同樣一個奧法 , 放在治療隊和滿配隊 , 差距恐怕比70%要懸殊的多 。
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但另一方面TBC懷舊服的70%分金制度也很合理 , 因為目前看來只有這樣的殘酷制度才能真正的剔除混子 。 雖然暴雪設計師削弱了TBC副本BOSS的難度 , 但實際上自從削弱了副本以后 , 很多玩家反而反饋副本變難了!這就是因為副本削弱引來了水平嚴重不過關的玩家 , 給了這些玩家能隨便過BOSS的假象 。
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雖然的確目前的削弱讓一個團隊基本湊20個人就能過尾王 , 可誰又愿意陪著這些陌生人在副本里“坐牢”呢?因此70%的分金標準能夠干凈利落的將玩家群體切分開 , 讓兩伙人各自打屬于自己的游戲 , 這樣的規則可以說是再公平不過 。
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副本削弱后進組要求反而增多?70%分金再現懷舊服】那么既然TBC懷舊服的分金制度既合理又不合理 , 是否還應該繼續推行呢?其實是否值得推行主要看執行人是否公正 。 正如之前所說 , 分金制度的不合理在于隊伍資源分配的不合理 , 只要制度的執行人 , 也就是團長能夠給同職業差不多的資源 , 那么70%分金就應該推廣 , 甚至應該應用在未來的P3階段中 , 畢竟P3的難度在測試服已經有目共睹 , 如果不用分金線 , 恐怕排骨人又要讓游戲環境惡化!

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