壓垮防戰的最后一根稻草,太陽井副本促成懷舊服坦克職業大洗牌
前言:魔獸世界燃燒的遠征懷舊服正如火如荼地進行著 , 按照開放時間的預期 , 這個資料片的第五階段也將于七八月份左右同大家見面 。 這個團本在十多年前的非國服特供版本下以超高的難度聞名 , 不論是輸出檢測器布胖還是壓力巨大的穆魯都是讓老玩家們津津樂道的戰斗 。 在這個副本中玩家們不僅收獲的是整個七十年代最好的裝備還有最殘酷的戰斗強度 , 尤其是對于坦克而言 , 引發了防戰的沒落 , 一起來看看吧 。

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為時不遠的太陽井高地團本
時間來到二月末 , 距離魔獸世界燃燒的遠征懷舊服第三階段開放至今已經過去差不多一個月的時間 , 按照官方的預想 , 參照六十版本的整體節奏 , 太陽井基本實錘會在七八月份上線 。 這樣算起來差不多還有五到六個月留給玩家們去準備提升自己的裝備水平 。
在這個團本中玩家們不僅能見到燃燒軍團的二把手基爾加丹 , 還能收獲橙弓在內的一系列的頂級裝備 。 不過想要把這些裝備收入囊中遠不是目前的黑暗神殿海加爾峰戰斗這么簡單 , 哪怕是守門的第一個BOSS難度也超過前兩者的任一個 。

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太陽井的光輝成為了壓垮防戰的最后一根稻草
防戰的低谷期說來最顯著的應該是巫妖王之怒版本 , 當時有玩家說笑如果想心塞就去玩防戰 , 有金幣沒處花也可以去玩防戰 , 甚至是網癮太高的玩家也可以去玩防戰去治療網癮 。 由此可見一斑 , 許多同裝備水平的死亡騎士、防騎或者德魯伊可以輕松完成的任務往往要讓防戰竭盡全力 。 、
而這一情況并非是一朝一夕造就的 , 甚至可以說是設計師從七十年代就開始逐步策劃的一個陽謀 。 防戰開始在策劃的操控下逐漸讓渡出團隊副本主坦克的位置 。

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為什么這么說呢?如果有熟悉太陽井高地版本的玩家們應該對這個地方存有印象 , 因為原本看上去挺結實的坦克職業們像是防戰熊德之類的突然間就成了脆皮葫蘆 , 先不說以物理攻擊強力出名的布魯塔盧斯 , 即便是一號的守門BOSS , 外場的藍龍和內場的恐懼魔王也是三下兩下就把黑廟海山畢業的坦克給拍地上了 。
其實也不是他們的裝備或是天賦不對 , 只因為暴雪設計師給這個副本內所有的敵對怪物都設定了一個名為“太陽井的光輝”的增益效果 , 其字面描述是“太陽井的溫暖光芒賦予目標力量 , 增加其命中幾率5% , 減少敵人閃避幾率20%“ , 里外里相當于減少了玩家操控的坦克職業百分之二十以上的硬減傷 。

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我們再來對比一下七十版本三個坦克的專長 。 防騎主要靠格擋招架閃避的堆砌來維持自己的硬免傷效果;熊德沒有招架格擋兩種屬性 , 主要在血量和護甲占優 , 護甲甚至可以堆到75%的減傷上限 , 但是因為缺少軟減傷俗稱電梯血;防戰居于兩者之中 , 但是盾墻和破釜沉舟等技能都是不錯的應急手段 。
不難發現太陽井的BOSS們在上述光環效果的影響下 , 防騎依然可以把三維堆疊達標 , 熊德就算硬吃物理攻擊護甲減傷卻也沒有減少 , 只有防戰處于尷尬的位置 。
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