B站不想成為“良心版愛優騰”( 二 )


從2020年第四季度至2022年第一季度,B站增值服務的營收貢獻率從33%上升至41%,穩居首位,且增速高于游戲 。上季度,這塊業務的同比增速為37%,比游戲業務的16%高了21個百分點 。
B站的其他收入來源還包括廣告和電商等 。這些板塊的增速更快 , 但目前體量相對較小,且非B站的傳統優勢項目,受宏觀經濟環境和市場競爭格局的影響較大 。可以預見,未來幾個季度,增值服務仍將是B站的“帶頭大哥” 。
B站增值服務表現如何,關鍵看會員收入的變化 。
今年第一季度,B站的月活躍用戶(MAU)達2.936億,同比增長31%;月均付費用戶達2720萬,同比增長33% 。兩者增速基本一致,表明用戶付費率十分穩定 。
B站要想增加付費用戶規模,首先要擴大普通用戶基數 。B站近兩年傾力打造《后浪》、跨年晚會之類的爆款內容嘗試破圈,目的就是圈進來更多人,為付費轉化奠定基礎 。

B站不想成為“良心版愛優騰”

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另一方面,在會員費不太可能大幅上漲的情況下,B站要想增收,就必須繼續提高從“白嫖”到付費的轉化效率 。這就需要持續提供更多優質內容,讓充值會員顯得更劃算 。
B站內容大致分為PUGV(專業用戶創作視頻)和OGV(專業版權視頻)兩大類 。前者主要靠各個領域的創作者,后者則需要平臺自己花錢制作或采購 。
過去幾個季度 , B站一直嘗試做這兩類內容的擴列 。在PUGV領域,它劃分出知識區,扶持專業創作者;而在OGV領域 , B站做出《說唱新世代》和《風犬少年的天空》兩大爆款后,接連上馬一系列自制綜藝 , 比如《90婚介所》《有點心機又如何》《萬籟》等 , 還專門采購了足總杯等賽事版權,以迎合體育迷的口味 。
然而,B站的這套組合拳動作雖多,但效果并不驚艷 。知識區在誕生了羅翔、無窮小亮、半佛仙人等現象級UP主后,尚未跑出同等量級的新銳選手;而新出品的自制綜藝雖然觀看量并不少,卻難以再現當年全網熱議的盛況 。
更值得注意的是,B站的“優質內容—會員收入”轉化模型的效率出現了下滑跡象 。
2021全年,B站收入分成成本為77億元 , 同比增長77% 。相對應的,B站增值服務收入為69億元,同比增長80%,略高于成本增速 。
但到了2022年第一季度,B站收入分成成本為21.5億元,同比增長53%;同一時期的增值服務收入為20.5億元,同比增長37%,比成本增速低了16個百分點 。
也就是說 , B站在內容上每多投入1塊錢 , 帶來的收入增長卻不到1元 。B站最看重的增值服務可能面臨增長放緩的風險 。
B
B站之所以大力賣會員,初衷是打破對游戲業務的過度依賴 。
2018年上市時,B站超80%的收入來自游戲業務,尤其是爆款手游《FGO》(《命運:冠位指定》) 。這種單調的收入結構引發了外界普遍質疑,促使B站做出改變 。
B站不想成為“良心版愛優騰”

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過去幾個季度,B站增值服務的營收占比不斷提升,游戲業務則逐漸退居第二 。上季度,B站游戲的營收貢獻率降至27% 。同一報告期內 , 游戲為騰訊帶來了32%的收入,而網易游戲的營收占比更是高達73% 。以此來看,B站已經基本遠離了游戲依賴癥 。
舊的問題剛剛解決,新的問題很快出現 。
以賣會員為重心的增值服務不斷擴張,讓B站越來越像一家付費墻視頻公司,難免被拿來與愛優騰相提并論 。而這恰恰是B站不希望看到的 。
其實 , 在付費會員這塊業務上,B站做得比傳統視頻網站好得多 。

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