王者榮耀:不要嘗試,這4個上分套路已經過時,強行用就只能掉分

文/靜海君
無意間看到了一篇關于震雷削的帖子 , 這一下子勾起了我的回憶 , 畢竟之前我也算是畢竟狂熱的震雷削愛好者(老典韋嘛) 。
一旦打開回憶的開關 , 很多印象深刻的瞬間就都涌現了出來 , 為了紀念一下曾經的過往 , 我決定來和大家好好聊一聊之前非常火熱 , 但是現在已經銷聲匿跡的4個上分套路 。
為什么震雷削現在不火了呢
為什么震雷削現在不火了呢?這就要從版本節奏說起了 。
為什么震雷削會很火呢
王者榮耀:不要嘗試,這4個上分套路已經過時,強行用就只能掉分
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震雷削這個組合由亞瑟、白起和典韋組成 , 其中亞瑟負責震(大招) , 白起負責雷(大招)、典韋負責削(削人打傷害) 。
這個組合在當時為什么很火呢?我認為主要有以下幾個原因:
首先 , 震雷削的三名成員都是皮糙肉厚、操作簡單、自帶控制的英雄 , 打架的時候只要不把控制交重疊了 , 真就隨便打打 , 對面很難扛得住 。
其次 , 這個組合很符合那種3個人開黑的氛圍 , 幾個朋友開著語音 , 玩起來特別的舒服 。
最后 , 這個組合的游戲體驗極好 , 有的時候即使輸了玩起來也很是開心 , 感覺這一把沒有白玩 。
可是為什么這么好玩、實用的組合現在幾乎絕跡了呢?
為什么震雷削不火了呢
王者榮耀:不要嘗試,這4個上分套路已經過時,強行用就只能掉分
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從英雄的角度看 , 一個莊周就可以完美地克制震雷削 , 即便沒有莊周 , 孫臏也能湊合一下 。
從游戲節奏來看 , 現在前期有野區保護 , 三個大漢也不好直接過去入侵;再加上現在的版本節奏很快 , 在大規模的團戰來得都比較早 , 而這三個人都是小短腿的代表 , 很容易被對面的陣容克制 。
小結:選擇震雷削的組合 , 過程肯定是很歡樂的 , 但結果就不一定了 。
為什么孫白楊現在不火了呢
王者榮耀:不要嘗試,這4個上分套路已經過時,強行用就只能掉分】為什么之前很火的孫白楊現在也很少有人玩了呢?
為什么之前的孫白楊會火呢
王者榮耀:不要嘗試,這4個上分套路已經過時,強行用就只能掉分
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孫白楊這個組合當初為什么會火呢?我認為最關鍵的原因這三個英雄確實是1+1+1>3的典型:
白起有控制 , 有回復效果;孫臏有抬血 , 有加速 , 有沉默效果;楊玉環有減速 , 有無敵 , 有治療效果 , 這三個英雄在一起就跟永動機沒有什么區別 。
當你的對面出現了打又打不死 , 還有加速、減速、控制的組合時 , 你是真的拿他們沒有辦法 。 這個組合當初真的是風靡一時 , 幾乎拿出來就是勝率的保證 。 可惜 , 就是這么強的組合 , 還是逐漸被埋沒在了歷史的塵埃里 。
為什么孫白楊不火了呢
王者榮耀:不要嘗試,這4個上分套路已經過時,強行用就只能掉分
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為什么孫白楊現在不火了呢?我覺著原因有以下幾點:
第一 , 孫白楊這三個英雄都需要有一定的裝備支撐 , 發育的周期較長(前期強度很低) , 再加上打野和射手肯定也要發育 , 資源根本不夠分 。 所以 , 在這個組合選出來后 , 打野和射手就會非常的吃力(大家都在發育 , 沒人幫忙打架) 。
第二 , 孫白楊作為一個組合 , 他們三個是經常綁在一起的 , 打野和射手就只能自生自滅了 , 這又再一次嚴重影響了隊友的游戲體驗 。
第三 , 有太多新的機制怪加入到游戲中 , 他們在前期就可以打崩孫白楊了 , 根本就拖不到這三個人的強勢期 。

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