【打兩次蓋儂是真結局嗎 打兩次蓋儂的結局】

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《塞爾達傳說》中在玩家打完蓋儂之后,游戲就結束了 。塞爾達傳說(日文:ゼルダの伝説;英文:The Legend of Zelda;香港與臺灣地區譯名:薩爾達傳說)是任天堂所推出的知名游戲系列 。最初于1986年在任天堂旗下的Famicom平臺上推出了第一款作品《海拉魯的幻想:塞爾達傳說》,之后發展成為系列作品 。

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塞爾達傳說
日版正式名稱為《海拉魯的幻想:塞爾達傳說》,但是大多數玩家都將副標題省略,美版也沒有副標題 , 本作塞爾達傳說開山作,創造了ARPG的游戲類型,有力地推動了FDS的推廣,在歐美沒有發售FDS , 只有卡帶版,銷量為FDS版和卡帶版合計 。在日本FC版發售時 , 名稱變為《ゼルダの伝說1》,而不再使用“海拉魯的幻想”副標題 。
故事描寫了魔王蓋儂想要收集三角力量毀滅世界,在塞爾達公主的委托下,她的奶媽英帕將重任交給了一名叫做林克的少年,而林克的任務就是收集三角力量,打敗蓋農 。若以現今的標準來看是一款非常簡單的游戲,但在當時是十分先進的作品 。《塞爾達傳說》的創新之處在包括有多種不同的道具可以使用、一個充滿秘密和等待探索的廣大世界,以及能夠在使用電池的主記憶體中儲存游戲進度 。
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