陰陽師:早期的美術組有多強?“死亡設計”都能讓你感到驚艷

導讀:最近《陰陽師》官方公開了新一期花合戰的信息、以及SSR不見岳的外形設計 , 或許是因為個人審美問題 , 這兩條內容并非得到了清一色的好評 , 對于癢癢鼠們來說喜歡的很喜歡、不喜歡的則無感 。
有趣的是 , 陰陽師本就是以美術風格出名的游戲 , 當初開服時之所以被稱為現象級游戲也是以畫風清冷、式神的外形別致這兩點最為關鍵 , 小然我認為早期的美術設計是真的很驚艷 。
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“設計大膽|畫風獨樹一幟”
首先 , 從開服時期的第一批SSR式神身上就能看出很多東西 , 不同于現在的式神們 , 當初那群“老員工”的外形設計全部都是游離于妖怪與人形之間 , 既保留了吸引癢癢鼠們抽卡的美觀、還不失應有的妖怪風采 。 其中小然我認為最離譜的應該就是SSR一目連(非開服) , 乍一看可能覺得一目連的外形沒什么值得吹噓的 , 但仔細品味一番就能發現他原皮的精妙之處 。
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小然我之前看到一位癢癢鼠說的就很棒——一目連就是純粹的死亡設計結合體 。 粉色、綠色、藍色、紫色 , 你很難想象這些單獨拿出來都會很扎眼的顏色居然集中在一位男性式神身上 , 可當真聚焦于一目連身上時 , 整體給人的觀感卻相當合適 。 不夸張地說 , 原皮的形象如果放在如今 , 在立繪露出的一瞬間就會引起不小的轟動 , 還是那句話 , 設計過于前衛與大膽 。
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一目連給人的普遍印象是溫柔的美型暖男 , 但不得不說游戲內的建模卻是實實在在的頹廢風 , 綠色的瞳孔、隨意纏繞的繃帶、嘴唇的那抹黑色都象征著這一點 。 而這就是小然我上文提到妖怪風與人形的結合 , 早期美術組將這一點拿捏得很棒 , 即便單獨拿出來會很“死亡”的設計點 , 結合到一起也不會有違和感 。 而拋開一目連不談 , 青行燈這位式神或許會更明顯一些 。
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外形或許沒什么好說的 , 與她百物語之主的定位相符合 , 至于配色則延續了大膽二字 。 全身上下以青綠色為主 , 并在此基礎上繁衍出漸變以及與之交互性良好的銀色與紫色 , 看似顏色單一 , 實則仔細數一數就能發現至少5種配色 。 癢癢鼠們總會調侃“能hold住這種綠色的只有燈姐” , 而這也是對青行燈美術設計最棒的贊美 , 既有大妖清冷的風范、還保留了俊美的特征 。
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“大膽的設計在未來很難出現”
看完了以一目連和青行燈為首的大膽設計 , 我們不妨回顧一下最近兩年的式神原皮 。 雖然大多數式神的設計都很棒 , 但相對來說要美術組要更偏向穩健一些 , 除了SP燈姐用了一次紅配綠 , 其他式神們都是以人形為主 。 小然我認為這應該是美術組偷懶而為之 , 畢竟相比于很難駕馭的妖怪元素與大膽設計 , 直接搞清一色的俊男靚女至少不會出錯 , 最多也只能讓癢癢鼠們吐槽一句審美疲勞 。
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一直這么下去 , 還真說不準哪一次運氣好、設計點與背景故事交互性強 , 讓新式神的熱度直線上升、以至于變成美術組夢寐以求的“第二個不知火” 。 可這樣的話就會缺少類似一目連這種大膽的設計 , 甚至連局部都不可能 。 譬如酒吞夸張的紅發、茨木的長角與眼影這類恰到好處的細節 , 畢竟稍微處理不好就會被認為是失敗的原皮 。

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