競爭的盡頭是創新:吃雞品類幸存者的“新戰事”( 三 )
【競爭的盡頭是創新:吃雞品類幸存者的“新戰事”】商業競爭 , 確實存在先發優勢 , 但比拼到一定階段 , 更看重創新力 。 《荒野行動》開始從玩法上尋求突破 , 增進產品續航能力 , 于2018年2月上線了50v50的玩法模式 。 以此作為開端 , 《荒野行動》不斷推出創意玩法 , 最終整合成為了“創意工坊” , 憑借其對多元玩法的承載和延展 , 收獲了不俗的評價 。 而同年10月 , 《和平精英》也跟進推出了類似的模式 。 站在內容壁壘的語境來看 , 這很難被稱之為一個具有前瞻性的決定 , 但在競爭白熱化階段 , 想方設法擴大用戶體量 , 做大DAU , 符合當時《和平精英》依靠用戶規模收割市場的打法 。
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