DNF:110級職業三大調整!角色屬性強化改編,TP技能點數調整
110級版本要來了 , “尹明鎮”已透露史詩裝備屬性 , 取消了套裝 , 單件搭配成主流!針對職業方面上 , 同樣進行了調整 , 涉及三大領域 。 30級及以下技能調整 , 角色屬性強化改編 , 連暴擊率也沒有放過 。
30級及以下技能調整!強化TP效果
在110級版本中 , “尹明鎮”對低級技能 , 大刀闊斧的調整 。 30級及以下技能消耗點數降低 , 調整攻擊力增加率 , 其實目的很明顯 , 為了實現游戲“動作性” 。 要知道小技能 , 也能學習TP , 從而增強傷害 。

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但大技能比較多 , TP點數不多 , 使得玩家都舍棄了 。 經過調整改動后 , 小技能TP優化 , 由原來每學1級 , 消耗2個點數 , 直接變成1個點數!那么等于紅眼怒氣爆發 , 學完TP技能后 , 只需要消耗5點 , 確實比較香 , 把剩余的分配給其他 , 整體傷害又提高了 。

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角色屬性強化改編!變成攻擊力
要知道游戲中 , 有些職業技能 , 能夠增加屬性強化 , 鬼泣是典型的例子 。 不過110級版本更新后 , 屬性強化增加數值會刪除 , 根據角色特性 , 賦予能強化其特色的屬性攻擊力形式 。 “尹明鎮”放出了鬼泣職業 , 整改后的狀況 , “暗月降臨”10級基礎下 , 原本沒改版前 , 能賦予30點暗強 。 但經過調整改動 , 則是成為10%屬性傷害增加 , 兩者發生了變化 。

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因技能加成改變 , 對角色的提升 , 也得到質的飛躍 。 鬼泣的實力在“十劍”中排名靠后 , 但110級“暗月降臨”的改版 , 有種出人頭地崛起的架勢 。 那些沒屬性強化增加技能職業 , 躲在角落羨慕 , 這個調整跟它們沒關系!
“尹明鎮”透露消息!暴擊率要調整
以前的時候 , 暴擊率比較難堆疊 , 達到100%不是一件容易的事情 。 有些職業暴擊率 , 還是十分重要的 , 能發揮出強悍的傷害 , 比如貌美如花的劍帝 , 也就成為固有的特性 。 但“尹明鎮”當了主策后發現 , 因裝備的發展 , 暴擊率輕松能堆疊拉滿 。

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暴擊率這么簡單能達到100% , 在“尹明鎮”的眼中 , 失去了相應的樂趣 。 在110級版本更新后 , 角色暴擊率改編 , 重新來設定 。 玩家要做好準備 , 既然“尹明鎮”認為 , 暴擊率太容易堆滿 , 后續會增加難度!

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要是暴擊率堆滿 , 難度提高了 , 對劍帝來說 , 可不是一件好事情 。 劍帝buff技能增加暴傷 , 若拉滿100%比較難 , 一般的人吃虧 , 輸出傷害也會減少 。 只是這樣的話 , 拍賣行暴擊類辟邪玉 , 搞不好會漲價 。
個人總結
【DNF:110級職業三大調整!角色屬性強化改編,TP技能點數調整】已經進入3月份 , 離110級版本登場的日子 , 越來越短了!而在職業方面上 , 會涉足三大領域調整 , 玩家有個心理準備 。 男氣功和男彈藥重做 , 并非110版本內容 , 韓服都實裝了 。 從國服來看 , 110級版本要出現 , 最起碼要等幾個月 , 中間職業平衡還得來一波 , 會涵蓋男氣功和彈藥重制 , “800W勇士”心心念想的尼爾狙擊 , 屆時正式降臨 。
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