游戲中我們是朋友|魔獸懷舊服別再玩這些職業了,口碑壞了,成見都很深!

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魔獸懷舊服別再玩這些職業了 , 口碑壞了 , 成見都很深!
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魔獸現在環境就是這么不友好 。 偏見成見都很深 , 大量的人為了所謂的好進本 , 數據高 , 起了法師ss獵人這樣的角色 , 結果劃水打的 , 不吃藥的 , 不會手法的 , 不研究機制 , 站樁的 , 屢見不鮮 。
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真論對魔獸副本場景機制的理解和利用目前由于近戰的艱難 , 近戰想打出優秀的數據 , 裝備道具手法時間線計算都是缺一不可的 , 這份心用在遠程身上或許數據會更好看一些 , 但是一個這樣的玩家 , 無論什么職業 , 都能打出滿意的數據 。 不要因為職業就歧視 , 這才是我們魔獸玩家的初心!
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現在所謂的輸出高低 , 本身就有輸出環境的前提條件 , 遠程如果嘲笑打第一的dz , 那dz同理也可以嘲笑有aoe技能使得小怪總傷很高的法系dps啊 。 從來就不應該有哪個職業嘲笑哪個職業的弱 , 每個角色都有無可替代的職業優勢 , 比如三臉和f4的打斷 , dz的斗篷生存能力 , 當然也有ss的高爆傷暗影箭 , 更有fs的控場能力 。
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講個笑話 , 在我團里的一個替補獵人 , 數據常年墊底 。 一日出去野團dps第一 , 感覺自己又行了截圖各種發群里 。 他還是替補 , 和臭棋簍子下棋 , 那不還是臭魚爛蝦嗎?我們提倡縱向對比 , 每個cd都比上個cd的自己有進步即可 。 橫向比不是引戰嗎?
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游戲中我們是朋友|魔獸懷舊服別再玩這些職業了,口碑壞了,成見都很深!】我熊T換貓裝還打過第一 , 就是一機制boss , 不死人是第一位的 , 打第幾意義不大 。 其實我增強薩滿和懲戒騎經常打第一 。 現在多強的職業也比不上一個不劃水的職業 。
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自己伊利達雷議會F4 , 獵人打90萬 , 直接把術士打斷層 , 第一的術士只有70萬 , 但是還是說明不了問題 , 一個團還是只有2個獵人 , 術士依舊四個起步!單個BOSS沒有可比性!現在人心最難測 , 時時都在變 。 所以看看現在的職業 , 很多熱門的職業都不怎么樣 , 特別是手法 , 而那些手法比較好的玩家 , 都有自己的固定團隊了 。

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