王者榮耀:對抗路為何總是打不過狂鐵?有何英雄能克制,要懂原理

哈嘍大家好 , 我是鈴鐺兒~
相信大家現在都非常喜歡玩對抗路這個位置 , 為什么鈴鐺兒會知道呢?因為現在游戲里五個位置 , 其實就只剩下對抗路比較適合普通玩家去玩 。 并且現在的對抗路 , 明顯撞位置的現象變多了 , 大家可不都往對抗路去了嗎?
比如現在的射手大家都說難玩 , 一旦被針對幾乎無翻身之時 , 反觀對抗路一級上線就有很大的概率拿一血 , 四級很多英雄都能一打二 。 輔助又是一直以來的冷門位置 , 大家寧愿輸都不輔助 。 法師現在也以工具人為主 , 當第二個輔助 , 打野又太難 , 就剩下對抗路體驗好點 。 而對抗路玩家很多最近都在苦惱 , 遇到狂鐵老是打不過該怎么辦 。
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其實很多玩家之所以打不過狂鐵 , 就是不了解狂鐵這個英雄的原理 。 狂鐵是什么英雄?是一個短腿的前期英雄 , 這樣的英雄擁有著非常強大的對線能力 , 在對線的時候 , 幾乎沒有任何一個近戰英雄可以說對線期就可以打贏狂鐵 , 除非彼此的實力懸殊 。
而面對這樣的英雄我們該怎么辦 , 道理其實很簡單 , 很多玩家也懂 , 但就是做不到 , 以至于對線打不過 , 優勢被逐漸拉大 , 導致最后輸掉游戲 。 這個道理就是和狂鐵熬 , 只要熬過對線期不被擴大優勢 , 反問一下 , 到了后期哪個對抗路的近戰英雄他不如狂鐵呢?其實少之又少 。
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所以一旦你對線不被打穿 , 還能穩定發育的話 , 那么到了后期 , 自然就會逐漸蓋過狂鐵的風頭 , 甚至是打贏狂鐵 , 獲得最終的游戲勝利 , 道理就是這么簡單 。
但是很多對抗路玩家就是無法做到 , 比如上線就想著單吃對手來證明自己的實力 , 但你就算證明了自己的實力 , 壓著對手打 , 但是最后游戲卻沒辦法贏 , 意義又何在呢?這就是狂鐵的無奈之處 。
所以打贏狂鐵這種英雄 , 其根本的核心就是不戰便是勝 , 比如最簡單的就是你選擇了呂布 , 對線期雖然可以通過狂鐵的失誤去打贏狂鐵 , 但就算你打不贏狂鐵 , 就躲在塔下發育 , 中后期狂鐵的作用遠不如你 , 你就沒必要在前期去冒險 。
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但是很多玩家經常會小看狂鐵 , 覺得這就是一個低分段的前期英雄 , 沒有什么可怕的 , 但是鈴鐺兒告訴大家 , 狂鐵這個英雄之前有一段時間我自己也經常玩 , 也研究學習了很多國服狂鐵的打法 , 人家就是可以在前期打崩對手 , 只要你敢有一點僥幸心理 , 一旦被擊敗一次 , 你就沒辦法再站起來了 。
所以別總是以為自己的英雄好像可以和狂鐵打一打 , 比如像呂布有真實傷害 , 孫策前期也很強就想著一戰到底 , 想要成為真正的高手 , 那么永遠都不是只考慮自己 , 而是要顧全大局 , 不會因小失大 。 只要你前期冒險 , 一旦打不過就崩 , 一崩就連續帶崩隊友 , 但你前期忍著點 , 后期就是必贏 。
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如果你走對抗路就真的忍不了 , 就會要打贏對手 , 就是要壓著對手打 , 那么其實鈴鐺兒也有一些建議可以給到大家 。 首先既然你是這么想的 , 那么你就必須要具備一個習慣 , 那就是時刻觀察小地圖 , 否則有優勢也沒用 , 抓你兩次就廢了 。
其次再找能打贏狂鐵的英雄 , 比如線霸羋月 , 但是要帶狂暴的羋月 , 并且對線先出小布甲 , 再出荊棘之刺 , 硬和狂鐵打也是大概率能打贏的 , 如果水平不就是差很多的話 。

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