說實話很多玩家到現在都不明白 , 射手其實不弱 , 只是難度比之前高 , 說實話現在說射手弱 , 其實反過來說 , 要么就是自己水平低 , 要么就是沒能適應現在的版本 , 打不出該有的傷害和效果 。 難度提升不代表英雄弱 , 這是完全不同的兩個概念 。
【說實話很多玩家到現在都不明白|王者榮耀:現在的射手真的弱嗎?】王者榮耀是有過雙邊版本的 , 也就是沒有射手的打法 , 并且不是短時間內出現這種情況 , 是延續了挺長的一段時間 , 那個時候的射手才是真的弱 。 現在的射手并不弱 , 如果真的弱 , 早就已經開始雙邊的打法了 , 特別是職業比賽 。

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職業選手以及教練的理解肯定比我們普通玩家要高 , 他們在打比賽的時候比我們普通玩家更希望能贏 , 所以就會想盡辦法去贏 , 如果射手真的弱的話 , 他們是不會玩的 , 為了勝利就會采用雙邊的打法或者其它的打法 , 而不是還用射手去進行比賽 。
并且不知道大家有沒有看比賽 , 現在的比賽 , 基本上射手每一把的輸出都是30%左右 , 輸出占據大多數 , 這就是當前版本的寫照 , 你說射手真的弱嗎?其實從各種數據來看 , 射手其實一點都不弱的 。

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但是現在對于大部分玩家來說 , 射手是真的難玩 , 難度高到很多會玩射手的玩家 , 主玩射手的玩家 , 現在都不想要拿出射手去進行游戲了 。
現在的法師多以工具人打法為主 , 那么輸出的大任很多時候就降在了射手的身上 , 你設想一下對抗路是坦邊 , 中路是工具人 , 全隊就指望你射手一人輸出 , 你只要發揮稍微欠佳 , 游戲可能就要輸 , 你說射手能不難嗎?這還是站在大家都配合著來玩的角度看 。

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而普通玩家平時打游戲時的射手面臨更加難玩的情況 , 大家將心比心一下就知道 , 包括鈴鐺兒之前也推薦大家輔助開局就跟射手 , 原因就是出自這一點 。
射手這個位置特別需要發育時間 , 但是現在的節奏快 , 雖然前四分鐘有防御塔保護機制 , 但人家想越塔隨時能越塔 , 大部分對局下 , 別說四分鐘 , 三分鐘一塔就沒了 , 射手如果沒人保護怎么發育?
但是大部分情況下 , 射手不僅沒人保護 , 還會被對手針對 。 比如輔助跟法師 , 法師主抓對抗路 , 打野也主抓對抗路 , 但對面卻可能一直抓你 , 你除了放塔以外就是被越塔 。 你前期被針對沒辦法發育 , 后期對面五個人 , 每一個都想要先手開你 , 想要秒掉你 , 你說射手難不難玩 。

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你說射手這個位置難玩 , 游戲體驗極差 , 鈴鐺兒覺得非常正確 , 這就是現在射手的真實寫照 , 但你說射手弱 , 其實就是你的想法出現了偏差 , 因為射手其實并不弱 。
不僅從整個位置來說 , 射手現在是不可或缺的位置 , 也是團隊的主要輸出 , 法師都工具人了 , 你射手如果很弱的話 , 根本就不可能有這種打法 , 而是以法核為主 。 而不是法師當第二個輔助去保射手 。
從單個英雄的角度來看 , 近兩個賽季削弱的射手還少嗎?比如馬可波羅 , 公孫離 , 李元芳 , 孫尚香等 , 如果射手弱 , 難道不應該加強 , 反倒是虛弱嗎?

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