最近不知道為什么迷上了亞瑟這個(gè)英雄 , 說實(shí)話可能很多玩家都覺得亞瑟是一個(gè)低端英雄 , 其實(shí)鈴鐺兒也這么覺得 , 因?yàn)檫@就是事實(shí) 。 并不是說貶低亞瑟這個(gè)英雄 , 是本身王者榮耀這款游戲里的英雄就有高低之分 。
很多英雄的技能由于比較簡單 , 技能機(jī)制也比較簡單 , 那么這些英雄的上限就是被固定的 , 會玩的關(guān)羽可以創(chuàng)造出無限的可能 , 繞后一打五 , 但是你亞瑟玩得再好 , 你能繞后一打五嗎?不可能的事情 , 所以只有我們客觀去看待英雄的強(qiáng)弱以及優(yōu)缺點(diǎn) , 才能知道怎么玩好一個(gè)英雄 。

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那么回到標(biāo)題本身 , 對抗路亞瑟怎么玩?
【最近不知道為什么迷上了亞瑟這個(gè)英雄|王者榮耀亞瑟這個(gè)英雄玩法是從兇開始的嗎?】為什么亞瑟會讓鈴鐺兒著迷呢?是因?yàn)橐婚_始鈴鐺兒使用亞瑟的時(shí)候 , 哪怕是實(shí)力遠(yuǎn)超過當(dāng)前段位的水平 , 拿出亞瑟走對抗路卻發(fā)現(xiàn)無法打出優(yōu)勢 , 甚至逐漸打著打著就陷入逆風(fēng) , 明知道對手的水平不如自己 , 但你就是打不過 , 換成誰都會不服 , 鈴鐺兒也是如此 , 所以就鉆研了一下對抗路亞瑟該怎么玩 。
一開始鈴鐺兒也和很多玩家一樣 , 覺得出裝就是最關(guān)鍵的 , 但事實(shí)并不是如此 。 亞瑟走對抗路 , 出裝你要根據(jù)陣容來決定 , 雖然40%冷卻縮減確實(shí)是最強(qiáng)大的出裝 , 但除非你能一打五 , 否則出裝還是要考慮隊(duì)友 , 比如隊(duì)伍里一個(gè)前排都沒有 , 你就要去承擔(dān)抗傷的責(zé)任 , 你就需要出肉裝了 。

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并且為什么說出裝不是最重要的呢?因?yàn)榇蠹叶际菑?00金幣開始的 , 而不是從3000金幣開始的 , 也不是從六神裝開始的 , 所以更重要的不是出裝 , 而是打法 。 如果你的打法有問題的話 , 你根本就無法發(fā)育到神裝 , 你可能開局就一直被壓著打 , 到神裝以后還是打不過對手 。
亞瑟這個(gè)英雄玩得好 , 哪怕你面對的是T0英雄 , 你也可以追著別人打 , 但是前期怎么玩就變得尤為重要 。 亞瑟的打法是從兇到狡猾 , 再到奸詐 , 這么一系列下來你才能用亞瑟打出比較好的表現(xiàn) , 甚至是成為全場最亮眼的MVP 。

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為什么是從兇開始呢?亞瑟這個(gè)英雄前期一級你學(xué)二技能的話 , 根本就沒有任何一個(gè)對抗路英雄能打得過你 。 開了二技能后直接站在兵線里和對手打 , 都是一個(gè)技能的情況下 , 前期沒有那么強(qiáng)勢的英雄 , 打完你的血量會有領(lǐng)先 , 但這不是最關(guān)鍵的 , 最關(guān)鍵的是打完你的血量不僅領(lǐng)先 , 等級也領(lǐng)先 , 接下來對手根本沒有辦法和你打 。
比如對手半血以下 , 下一個(gè)二技能只要一好 , 一技能沉默二技能轉(zhuǎn)圈搭配終結(jié) , 越塔直接帶走對手 , 一級掉兵線還被擊敗 , 再次上線后對手一級你已經(jīng)三級 , 只要敢出來清理兵線 , 一套技能再次半血以下 , 只要敢貪兵線 , 再一次越塔 。

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亞瑟的特點(diǎn)就是前期尤為強(qiáng)勢 , 技能還是范圍持續(xù)輸出 , 技能傷害還非常高 , 所以前期一定要通過自身的強(qiáng)勢期去打出優(yōu)勢 , 所以就是從兇開始的 。
其次就是狡猾 , 中期的亞瑟如果沒有發(fā)育上的領(lǐng)先 , 那么面對很多對抗路英雄 , 你像老夫子呂布這樣的英雄其實(shí)亞瑟是打不過的 。 所以中期你就要玩得狡猾一點(diǎn) , 比如快速清理完兵線以后就去反野 , 快速清理完兵線以后就去支援隊(duì)友 , 就是不和對手單挑 , 對手支援你就回去帶線 , 這種打法用詞匯來形容就是狡猾 。 打不過就不和對手打 , 在其它地方制造麻煩 , 對手又抓不到你 。
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