《上古卷軸5》使用CK打造自己個性化同伴( 二 )


PlayerFaction
PotentialMarriageFaction//結婚
TownWhiterunFaction//這幾個都是管家系的
HousecarlWhiterunCrimeFaction
PlayerHousecarlFaction
選項卡:RelationShip

《上古卷軸5》使用CK打造自己個性化同伴

文章插圖
ID:該關系的ID編號
Parent:父對象
Child:子對象
RelationShip Level:關系等級,說白了就是什么關系像Friend朋友,Ally盟友 。
選項卡:KeyWord不知道是干什么的 。。。直接跳過 。。??戳撕枚嘧詭У腘PC都是空的 。。。。
選項卡:AI Data
《上古卷軸5》使用CK打造自己個性化同伴

文章插圖
Aggression:侵略性(建議設置為Aggressive,我們要的不只是花瓶?。。?br /> Confidence:自信(建議設置為FoolHardy,我們要的不只是花瓶?。。?br /> Assistance:援助(這沒懸念的,當然設置為幫助同盟和朋友啦?。。?br /> Morality:道德觀(當然設置成無法無天啦??!Any Crime!?。。?br /> Combat Style:戰斗風格(我做的是法師,當然選csHumanMagic,你要選為dog什么的我當然也不會說什么的?。?br /> 選項卡:AI Package
《上古卷軸5》使用CK打造自己個性化同伴

文章插圖
設置AI包了!注意這里的AI包不是丟進去就全部都會用的!有優先級的!貌似不觸發條件只會運作第一個AI包?。?!
所以我們自然要把PlayerFollowerPackage放在第一位?。ǜ?!跟班?。‘斎灰愿酁閮炏人伎祭玻。。┥厦嬗袃蓚€箭頭按鈕可以用來排序 。
這里再給出幾個AI包:
PlayerFollowerCombatOverridePackage
PlayerFollowerSayDismissPackage
PlayerFollowerCombatOverridePackageExterior
DefaultSandboxEditorLocation512//這個就是NPC日常生活時的AI 。
《上古卷軸5》專題站:http://www.ali213.net/zt/esv/
選項卡:Inventory
《上古卷軸5》使用CK打造自己個性化同伴

文章插圖
接下來就是附加默認裝備了!!如果您想測試下CBBE,RY和某體HD可以直接跳過本步 。。。。。。。當然本教程是不會跳過本步的,接著講下去!!
Default Outfit:默認套裝有很多預設(穿了之后這就是默認外衣,每次被剝光后系統會自動刷出這套衣服給她)
Inventory:裝備(初始身上的裝備,在下方列表右鍵new一個新的,選中框下Object可以改變當前選中物品 。)
《上古卷軸5》使用CK打造自己個性化同伴

文章插圖
最后一步就是import導入自己捏的臉了,論壇上此類帖子很多了,大家應該都不陌生了!我就不再啰嗦了!!
做完之后記得點確定按鈕?。。e高興得直接關掉了!!
《上古卷軸5》使用CK打造自己個性化同伴

文章插圖
之后回到object對話框中,現在我們在cell對話框中找一間房子把我們的他她它放進去,我就直接放在風宅里了(找到WhiterunBreezehome,然后雙擊等渲染窗口刷出來),CK在渲染窗口里的操作請自行去置頂的索引里尋找你的好友——字幕君教程,里面說的很詳細了??!把人物添加進房子只要直接點選人物的編輯ID從Object列表里直接拖拽到渲染窗口就行了 。我在這里做了5個人 。添加進去 。之后記得save 。
小bug:可能你把人物拖進渲染窗口后會報錯什么找不到model:0x0000062d.nif,這時你在object列表里右鍵預覽的時候會發現人物頭沒了??!怎么辦!不要擔心 。人沒就沒了 。數據在就行,千萬不要手賤再去import或者點預覽窗口的reset?。?!人雖然刷出來的!!但是你的esp就廢了!??!就算你加載了esp你的他她它也永遠不會出現在你的游戲中了 。。。不信你可以試試 。。。。。我已經壞了不下10個esp 。。。血的教訓啊 。。。。。。。

相關經驗推薦