《上古卷軸5》膝蓋中箭,衛兵難當,死理性派的膝蓋中箭分析

以前我也不知道膝蓋中箭體,直到我的膝蓋中了一箭 。”“膝蓋中箭體”來自美國Bethesda Softworks制作的角色扮演游戲《上古卷軸》,因為它的英文名“Elder Scroll”最早被翻譯成“老頭滾動條”,所以“上古卷軸”系列也被玩家親切地稱為“老滾” 。
中箭體最早來自游戲中的衛兵臺詞:“以前我和你一樣也是個冒險者,直到我膝蓋中了一箭 。”作為一個死理性派附身的科學青年,我倒是真想知道膝蓋上中了一箭的冒險者還能不能好好地站在城門口當衛兵 。

《上古卷軸5》膝蓋中箭,衛兵難當,死理性派的膝蓋中箭分析

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膝蓋——粗中有細不簡單
膝蓋學名叫膝關節,位于大小腿之間,參與構成的骨骼有股骨、脛骨和髕骨 。說它“粗”,是因為它是人體最大的關節,上承股骨這根人體最長最粗壯的長骨,還可以將股四頭肌提供的強大動力傳遞給脛骨 。行走之間,股骨與脛骨構成的關節面上的應力,即物體受到壓力后對抗形變產生的反向作用力可達體重的2-4倍,壓力山大 。
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膝關節的構造 。
說它“細”,是因為膝關節同時也是人體最復雜的關節,它的穩定運作要靠一大堆輔助結構來維持 。在股骨與脛骨的關節面之間,有半月形的軟骨稱作半月板,它不僅能增大骨骼的接觸面積提高穩定性,更能大量吸收關節間的應力保護骨骼 。
而以髕韌帶、前、后交叉韌帶(又名十字韌帶)、內側和外側副韌帶為首的韌帶群,對維持膝關節的穩定性、傳導肌肉力量起到了至關重要的作用 。但膝關節其實并不穩固,因為它位于人體兩個最長的骨之間,在很大程度上易受到杠桿作用的影響 。
作為人體最大也最復雜的關節,膝關節的構造一點兒都不簡單,有興趣的同學不妨買一個豬后腿來研究一下 。
箭矢——歷史悠久要你命
在“上古卷軸”中,衛兵口中的“箭”是“arrow”而非“bolt” 。因此擊傷他的很可能是使用arrow當作彈藥的弓(bow),而不是弓的親戚十字弓(crossbow),后者的彈藥經常稱作bolt或quarrel 。
弓箭已經陪伴人類打了幾萬年的仗,現存最老的弓是建于公元前9000年的候姆皋弓(Holmegaard bow),它的名字來自于弓的發現地,丹麥的候姆皋 。而據推測,箭早在石器時代就已經出現了 。
還原的候姆皋弓 。
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弓箭是一種拋射系武器,它幫助人類脫離費勁又危險的肉搏戰,在遠處安全的進攻會讓戰勝強壯的敵人變得更容易 。自發明以來,弓箭就一直在被改進,向著飛得更高、射速更快、威力更強等多個方向不斷發展 。被它殺傷的人數不勝數,就是將領也逃厄運,比如三國名將張郃就是中箭后身亡的:“郃追至木門,與亮軍交戰,飛矢中郃右膝,薨,謚曰壯侯 。”正可謂……膝蓋中了一箭 。
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膝蓋中箭——不死不殘不容易
為何張頜在膝蓋中箭后不能像“上古卷軸”世界中的衛兵一樣,去魏國當個守衛呢?雖然游戲中“膝蓋中了一箭”這句話沒有給出中箭的具體位置、深度、箭頭形態和材質等等籍以推測傷勢的關鍵信息 。但我們仍可以試著推測一番:
中箭必然有人射箭,這說明我們曾經的冒險者可能正處于戰斗中,如果是膝蓋正中一箭,他很可能因為疼痛和損傷而失去機動能力,容易被敵人當場干掉 。如果他有幸逃過了敵人的追殺,就該面臨膝傷帶來的種種問題了 。

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