王者S26賽季T0-1級輔助將再添一位?節(jié)奏大師鬼谷子即將改版?

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#王者榮耀#
隨著官方連續(xù)對T0級輔助魯班大師、大喬、盾山的重做改版 , 英雄負(fù)優(yōu)化了一遍~游戲環(huán)境得到一步一步的優(yōu)化 , 使得這些輔助英雄的戰(zhàn)術(shù)價(jià)值達(dá)到相對一個(gè)均衡的地步 , 這回官方終于又把手伸向了一些冷門但不弱勢的英雄上了 。
這回的刀伸向了峽谷節(jié)奏大師:鬼谷子 , 不過此次體驗(yàn)服改版竟然是史詩級加強(qiáng)!大幅提高下限 , 略微降低上限 , T0又將添一位大將?

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此次改版剔除了一技能的碰撞傷害 , 二技能的蓄力期傷害

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不過此次體驗(yàn)服鬼谷子改版移除傷害也并不全是負(fù)優(yōu)化 , 這項(xiàng)改動也間接的提高了鬼谷子功能型的“下限” 。
原因就是:鬼谷子一技能最高減防40%的前提是在鬼谷子一技能隱身過程中觸碰到敵人身體才能產(chǎn)生減防印記 , 而之前二技能吟唱階段每隔0.5秒是可以給敵人造成傷害的 , 這就導(dǎo)致了一技能的破隱而無法對敵人標(biāo)記減防(這就是很多人玩鬼谷子減防功能不穩(wěn)定的原因 , 當(dāng)然在上限精細(xì)操作中是可以利用二技能最后的0.5秒內(nèi)閃現(xiàn)拉中的 , 或者二技能拉中后再放一技能) 。
所以此次改動是提高了鬼谷子的下限 , 在二一技能連用時(shí)不會破隱 , 既可以控制又可以使敵方減防
繼而使得他的控制及減防可以更加穩(wěn)定 , 更加適合大眾而不是小部分精細(xì)化操作的玩家(如同魯班大師的大招拉人改版變的更加簡單 , 使操作一般的玩家也能打出更好的控制效果) 。

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此次鬼谷子被動技能的改版就比之前強(qiáng)不少了 , 而且獲取方式也更加簡單易懂 , 只需要去啃一口草就可以獲得強(qiáng)化普攻 。
之前的鬼谷子被動強(qiáng)化普攻是群體性攻擊減防 , 此次改為單體持續(xù)性三次傷害并附帶回血 , 每次300法傷 , 總共就是900傷害!而且這個(gè)傷害根據(jù)英雄等級是有成長屬性的!最高可以造成400*3=1200法術(shù)傷害!相比之前的AOE型300+(40%法強(qiáng)) , 對于不堆任何法強(qiáng)裝備的鬼谷子來說傷害確實(shí)提高了不少!

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另外被動強(qiáng)化普攻造成的2秒50%減速也相比之前的1.5秒50%減速增加了0.5秒的時(shí)間!
2秒也是二技能吟唱的時(shí)間 , 連招強(qiáng)化普攻銜接一二技能 , 對于不出抵抗鞋的敵方英雄來說 , 除了交出位移技能、閃現(xiàn)或者凈化基本是躲不掉控制了 。
40%的減防配合控制在這個(gè)互秒版本中可能半肉出裝的英雄甚至坦克也瞬間變成脆皮了~~
綜合來說 , 此次體驗(yàn)服改版如果實(shí)裝到正式服 , 可以說鬼谷子將更加迎合快節(jié)奏的版本 , 更加適合大眾使用 , 相信未來T0輔助的BAN位可能又要多一位有房富豪了 。
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