淘寶|過年回老家開黑 驍龍8旗艦和iPhone 13誰玩游戲才又穩又快?( 三 )


iPhone 13 Pro , 前22分鐘的幀率整體來看還算是比較平穩 , 中途有一小段時間出現幀率波動 , 并伴隨著比較“固定”的單幀渲染時長超過100ms , 這里我們是能夠明顯感覺到有卡頓的 。 后期在22分鐘之后 , 幀率波動變大 , 少部分時候已經跌到了30fps左右 , 對于iPhone 13 Pro這樣的“小屏手機”來說 , 散熱確實比較制約性能發揮 。

溫度上來看iPhone 13 Pro的機身表現溫度較低 , 還記得華為某高管的發言嗎?其實機身溫度過高并不代表著散熱不好 , 只要能夠均勻散熱 , 機身溫度高一點是能夠保障性能穩定的 , 這也是我們之前在評測中一直強調的一個觀點 。 而iPhone 13 Pro的機身溫度集中在機身左側(背面右側) , 并且最高溫度也就43.5℃ , 所以也驗證了我們的理論 。

小米12 Pro在原神中效果就像是重慶的那條波浪公里路一樣 , 充滿了規律 , 起起伏伏非常穩定 。 卡頓的情況 , 個人體感上會比iPhone 13 Pro更頻繁 , 平均幀率46.2fps在我們的測試結果中也是比較低的 。

溫度上來看 , 小米12 Pro正面和背面的溫度雖然能看到核心區 , 但整體來說分布得還算均勻 , 正面溫度體感不錯 。 但結合上面的幀數曲線 , 從游戲一開始都沒辦法保持在峰值性能 , 所以我們有理由懷疑是小米12 Pro的性能調度比較保守 , 沒有放開了跑性能 。

畢竟是一款主打游戲體驗的手機 , 不是還冠名/贊助了游戲嗎 , iQOO 9在《原神》里的幀數表現還算不錯 , 前期保持峰值性能的能力與iPhone 13 Pro一致 , 后期依然出現了幀率波動 。 但是比對幀數方差 , 也就是幀率的穩定性 , iQOO 9只有15.9fps , 顯然要比iPhone 13 Pro的22fps好得多了 。 中途的卡頓也是不可避免的 , 可以接受 。

iQOO 9的溫度表現較好 , 應該是玩游戲時手感最好的手機 , 只是稍微感覺到有一點溫熱 。 結合到溫度表現 , iQOO 9確實可以給到一個好的評價 。 當然 , 我們無法確認是否是因為后期性能下降 , 導致手機功耗降低的溫度降低 , 但就結果來說還算不錯 。

真我GT 2 Pro幀率表現應該是目前為止所有測試手機中最好的 , 主要是幀率非常平穩 。 雖然平均幀率對比iPhone 13 Pro低了一點點 , 但是幀數方差只有iPhone 13 Pro一半左右 。 整個游戲過程中幀數雖然有波動 , 但是波動幅度不大 , 最大的一次來自后期持續時間大約10s的一段幀率 , 但很快又回到正常水平 。

但是一看溫度 , 我們就能理解它為什么能夠保持這么穩定的幀數 。 真我GT2 Pro的機身其實是比較燙的 , 熱量整體分布較為均勻 , 室內22℃的情況下都能感覺到有些燙手 。

一加10 Pro看數據并不算很好 , 前期無法穩定在峰值性能 , 后期幀率逐步下滑至穩定 , 最后保持在45fps 。 但穩定性上來看 , 一加10 Pro可以給到玩家比較安心的數據 , 全程幾乎沒有什么幀率波動 , 幀率下降也是非常平緩、漸進的 。 當然 , 卡頓也確實存在 , 這也是沒辦法 。

機身溫度還算不錯 , 正面與背面的溫度比較接近 , 最熱的地方在攝像模組旁邊 , 正面最高43.8℃ , 背面最高42.9℃ , 總的來說還是比較不錯的表現 。

《原神》的游戲測試方面 , 五款手機的表現都不算是完美 , 小米12 Pro和一加10 Pro雖然機身溫度不錯 , 但幀數表現有一定的缺陷;真我GT 2 Pro幀數表現最好 , 但機身溫度確實有點難以忍受 。 我個人最喜歡的是iPhone 13 Pro和iQOO 9的表現 , 雖然后期都有掉幀 , 但也算可以接受 , 機身溫度低表現也很不錯 。
縱觀整個游戲測試 , iPhone 13 Pro性能雖然最強(前期穩幀最好) , 但《王者榮耀》開放模式不太好 , 安卓手機大部分各有各的問題 , 個人覺得是iQOO 9表現最佳 。

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