淘寶|過年回老家開黑 驍龍8旗艦和iPhone 13誰玩游戲才又穩又快?( 二 )


在找不到聊天話題的時候 , 手機肯定是我們最好的玩伴 , 但如果網絡不佳……要是看視頻那還好 , 大不了等一等緩沖;如果是玩游戲 , 那就得看延遲作不作美了 。 最新的iPhone 13 Pro以及各路驍龍8旗艦大都在強調自己的性能 , 但似乎都很少在網絡體驗上做宣傳 , 這不禁讓我們感到疑惑 , 難道現在的手機網絡體驗都不是短板了 , 玩游戲沒延遲?而且 , 即便網絡沒延遲 , 難道手機在部分游戲里也可以火力全開不卡頓?

抱著這樣的疑問 , 我們拿出了iPhone 13 Pro , 以及小米12 Pro、iQOO 9、一加10 Pro和真我GT 2 Pro三款旗艦 , 通過玩游戲真實體驗的方式 , 來看看誰才是打游戲“最穩”的那個 , 這樣我們也有了帶回家過年的最佳選擇 。
首先 , 我們先確認游戲能不能高幀率玩
手機玩游戲網絡更重要還是性能更重要 , 我們想了很久 , 還是決定把性能放在前面 。 網絡信號差可以有很多的解決辦法 , 但是手機性能差就只有換手機這一種方式了 , 哪種更簡單不用我多說吧?
按照老規矩 , 在Wi-Fi環境下對參與測試的5款手機進行游戲測試 , 選擇了《王者榮耀》《和平精英》與《原神》三款游戲 , 為了方便橫向對比 , 我們按照游戲來進行區分 , 這也是為了凸顯某些手機在高幀率模式上的“不及格” 。
①《王者榮耀》
iPhone 13 Pro只能開啟60幀上限 , 其它畫質均開啟最高 , 雖然平均幀率達到了59.4fps , 并且幀率方差也只有0.7 , 但是我們看到游戲過程中有兩次單幀渲染時間超過100ms的情況 , 有可能會出現卡頓 。 雖然游戲過程中筆者并未感受到 , 但有可能是靜態畫面所以感受不深 。

小米12 Pro這邊能開放到120幀上限 , 但相應的畫質就只能選在高 , 但整體的幀率表現非常平穩 。 雖然幀數方差大一些 , 不過要考慮到這里的幀數上限是120fps , 對比60fps的數據樣本方差大一些在意料之中 。

IQOO 9在《王者榮耀》中的表現也是如此 , 幀率平穩但是有一次單幀渲染時長超過100ms , 但體感并沒有什么太大的問題 。

真我GT2 Pro的表現非常不錯 , 幀數方差甚至來到了1fps以下 。

一加10 Pro這邊在《王者榮耀》中只能開啟到90fps上限 , 畫質分辨率倒是能開到最高 , 表現較為平穩 。

對比五款手機在《王者榮耀》中的表現 , 準確地來說只有iPhone 13 Pro因為沒有開放高幀率模式 , 所以在體感上會覺得不是那么舒服 。 雖然對于用戶來說 , 60fps在MOBA游戲中的實際體驗可能并不比90fps差太多 , 但這種落差確實讓人覺得“有點虧” 。
②《和平精英》
這款游戲對于如今的旗艦手機來說 , 由于沒有開放更高畫質的高幀率模式 , 正常情況下都沒什么特別的問題 , 所以我們將5款手機的游戲表現都直接放在下面 。

iPhone 13 Pro?

小米12 Pro

iQOO 9

真我GT 2 Pro

一加10 Pro
當然從最后的效果來看 , iPhone 13 Pro與一加10 Pro都出現了單幀渲染時長過過高的情況 。 在前面我們說在MOBA游戲中的影響可能并不大 , 但對于fps游戲來說 , 可能會影響到玩家的一些精細操作——不過 , 不包括筆者我 。
③《原神》
我知道很多朋友都在期待《原神》的測試效果 , 畢竟這是當下最容易測試出手機性能和穩定性的游戲了 。 測試方式我們選擇從早上8點左右(游戲時間)開始 , 在璃月城用固定角色跑圖 , 持續時間在半小時左右 。
玩過《原神》的都知道 , 這款游戲針對不同機型的渲染分辨率是有一定區別的 , 普遍認為iPhone的渲染分辨率會比安卓手機高一級 。 但我們要說明的是 , 由于大部分用戶在玩游戲時并不會考慮這些問題 , 只會根據游戲內的預設畫質來選擇 , 所以我們不用渲染分辨率來區分 , 都選擇“高畫質” , 開啟60fps并關閉動態模糊 , 否則筆者有可能無法堅持到測試結束 。

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