圣斗士星矢手游:心海的秒傷測(cè)試
上一次測(cè)試心海還是心海剛出的時(shí)候 , 因?yàn)楹H咎咨形磳?shí)裝 , 所以給心海用的還是水套 , 輸出主要靠開大之后的平A 。
這次測(cè)試的目的是想看看心海在換上了海染套之后 , 輸出水平是否有明顯提升 , 而為了最大化利用海染的效果 , 我將心海的三個(gè)技能全部提升到了LV8級(jí) , 算是小畢業(yè)了 。

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注意 , 這里我使用的是神里永凍流中的心海配置 , 杯子帶的是生命杯 , 最大化提高回血能力 。
在測(cè)試中 , 我將會(huì)使用萬葉+神里+羅莎莉亞+心海的標(biāo)準(zhǔn)陣容 , 在深淵12-1上半間中進(jìn)行測(cè)試 。
首先來測(cè)試一下回血效果 。
心海的回血方式有兩種 , 一種是按E召喚出【化海月】 , 然后站在范圍內(nèi) , 則每2秒為“當(dāng)前場(chǎng)上角色”恢復(fù)一定的血量 , 召喚時(shí)間內(nèi)共計(jì)可以回血六次 。
另一種是按Q進(jìn)入【儀來羽衣】狀態(tài) , 則每次普攻或重?fù)魮糁袛橙?, 都會(huì)按比例恢復(fù)一定的血量 , 不過恢復(fù)對(duì)象為“隊(duì)伍中所有角色” 。
所以準(zhǔn)確來講 , 不考慮溢出的情況下 , 心海的單次恢復(fù)量應(yīng)為——
化海月:6118
儀來羽衣:1121×4=4484
心海的總恢復(fù)量應(yīng)為——
化海月:6118×6=36708
儀來羽衣:1121×4×14=62776

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這里假設(shè)我們有一個(gè)完美的輸出軸 , 可以保證每次都能用Q去刷新E , 讓化海月可以永久維持在場(chǎng)上 , 我們來計(jì)算一下平均每秒鐘心海的理想回血量是多少 。
化海月2秒回血一次 , 也就是每秒回血3059點(diǎn) 。
儀來羽衣持續(xù)10秒 , 冷卻18秒 , 則我們用回血總量除以18 , 可得每秒回血3488點(diǎn) 。
所以我這小畢業(yè)的心海每秒回血量高達(dá)6547點(diǎn) , 奶量的確遠(yuǎn)超同行水平 。
已知海染的泡沫最多可以積蓄3W點(diǎn)回血量 , 而心海制造的泡沫平均每3秒可以積蓄19641點(diǎn) , 再考慮到每3.5秒有0.5秒的損失以及90%的傷害兌換比——
可以算出理想狀態(tài)下 , 海染套可為心海增加的秒傷約為5051 。
那么我們?cè)賮砜纯葱暮?shí)際戰(zhàn)斗中能打出多少傷害呢?
在計(jì)算傷害秒傷這一塊 , 我打算只計(jì)算心海的爆發(fā)輸出情況 , 這就好比計(jì)算胡桃的秒傷輸出 , 一定是按照胡桃從開E到E結(jié)束這段時(shí)間的秒傷 , 畢竟真空期內(nèi)可以切換到其他角色進(jìn)行操作 , 所以心海的秒傷我也只計(jì)算爆發(fā)期的情況 。
這里我按照神里永凍流的增傷方式 , 讓萬葉先進(jìn)行水元素的擴(kuò)散 , 然后再讓心海輸出 , 也就是說之后的測(cè)試傷害數(shù)據(jù)均帶有萬葉buff 。
【圣斗士星矢手游:心海的秒傷測(cè)試】首先是化海月 , 它在Q后受到羽衣的加成 , 可以打出6011點(diǎn)傷害 , 所以理論上 , 爆發(fā)期內(nèi)化海月可造成的秒傷約為3006 。

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然后我們?cè)贉y(cè)試心海在羽衣狀態(tài)下的普攻傷害量 。
A1:8134
A2:8016
A3:8581

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通過實(shí)測(cè) , 在羽衣持續(xù)的10秒內(nèi) , 心海共計(jì)至多可以進(jìn)行14次附帶增傷的普攻 , 所以總傷害應(yīng)該為:
(8134+8016+8581)×4+8134+8016=115074
我們?cè)俪?0秒的大招持續(xù)時(shí)間 , 可得心海大招普攻在爆發(fā)期的秒傷約為11507 。
我們將剛才計(jì)算得出的各項(xiàng)秒傷相加 , 可得心海爆發(fā)期的秒傷為11507+3006+5051=19564 。
到此為止 , 我差不多已經(jīng)算出 , 穿海染套的心海在爆發(fā)期內(nèi)造成的秒傷基本可以達(dá)到兩萬 , 而且因?yàn)椴挥每紤]暴擊率的問題 , 這個(gè)傷害也是比較真實(shí)的 。
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