全面戰爭三國史詩模式和演義模式有哪些區別?想必很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家帶來的就是全面戰爭三國史詩模式和演義模式差別說明,需要的朋友還不快進來看看 。
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史詩模式和演義模式差別說明
1,護衛單位與單挑
在演義模式中,玩家選擇的將領會獨自一人出現在戰場上并與敵人開打,甚至能玩出“無雙”的感覺,一人干翻一群小兵不是夢;而在史實模式中,將領會與一支護衛隊一起出戰,他們會保護將領不受傷害,而將領本身也不能進行單挑,部分技能也會受到限制,玩家只能通過戰術策略、微操技術這種更貼合現實的方式作戰 。

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演義模式,將領單獨出戰

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史實模式,將領有隨從保護
顯然演義模式玩起來會更爽,對于一些不習慣“全面戰爭”策略玩法的玩家來來說也更友好,因為只要擁有了關羽、呂布這樣的名將,實在不行還能“開無雙”,而史實模式武將的個人能力弱化,可能更難上手一些 。
【全面戰爭三國史詩模式和演義模式有哪些區別】

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2,將領的死亡
在兩種游戲模式中,玩家的將領都不是“不死之身”,有可能戰死沙場,而如果戰斗失敗,玩家的將領也可能被敵軍處決 。而在演義模式中,將領單挑或戰斗失敗有可能也會陣亡,也可能只是負傷;而在史實模式中,將領的死亡率還會更高,戰場上稍有不慎就會命喪黃泉,充分展現了生命的脆弱性,所以玩家要非常小心在意將領的行動才行 。

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單挑中有機會擊殺敵軍將領

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史實模式中將領其實也很脆弱
3,疲勞值的變化
在史實模式中,每場戰斗的時間會略偏長一些,因為戰士的疲勞值會明顯影響效率,站立和步行不會增加疲勞,而跑動和戰斗則會增加,疲勞值越高傷害量越低,從而導致戰局時間拖長;而演義模式中,疲勞值的影響程度低一些,戰斗也可能變得更快一些,此外在單挑中取勝還能增加士氣,提高戰斗力,當然如果失去了一位將領,士兵也可能會崩潰,導致戰斗失敗 。

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