比如許多科幻大片的炫酷場景 , 就是用游戲引擎設計制作的 。
還有 , 游戲引擎可以用來虛擬練車 , 還能加入AI模擬路上正在行駛的其它車輛 , 再現真實的考試場景 。
有網友說 , 第一次考科目三掛了之后 , 就靠學車軟件和方向盤配件在家天天練 , 兩個月后就考過了 。
不僅如此 , 游戲還在潛移默化中 , 驅動著芯片產業的發展 。
澳大利亞一家公司 , 去年宣布制造第一款混合計算機芯片 , 并在訓練該芯片時 , 用雅達利的《Pong》游戲測試 。
該公司表示 , 這種芯片 , 最終能成為提供各種復雜推理和概念性理解的關鍵 。
看過一段話:
“我們不能用狹義的眼光去看待今天的游戲 。
伴隨技術的演進 , 游戲正逐漸成為一個「超級數字場景」 , 其邊界與想象空間也在不斷被技術所拓展 。 ”
如今 , 不少高校紛紛開起游戲相關課程 , 希望學生能學以致用 , 兼顧多元發展 。
北大電子游戲選修課
英雄聯盟中國戰隊EDG在冰島的奪冠 , 也讓我們感受到了強烈的民族自豪 。
游戲 , 從來不只是一種帶來快樂的娛樂消遣 , 更是一種融合了科技+文化的藝術形式 。
在日常生活中 , 它推動著科技創新發展 , 包括計算機芯片、GPU、CPU等 , 同時它也在數字醫療、數字孿生城市、智慧交通等領域 , 起著越來越重要的作用 。
未來 , 游戲或許還能創造更多可能 。
我們 , 拭目以待 。
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