比爾·蓋茨|市值碾壓50個寶馬…這個世界最傳奇的公司,竟始于一次“意外”( 二 )


那年 , 阿波羅17號成功登月 , 人類的足跡踏入太空 。
一個屬于科技的時代 , 隱隱開始向世人展開 。
雅達利公司就是在那年 , 推出了一款電子游戲 , 《Pong》 。
模擬兩個人打乒乓球 , 兩條代表“球拍”的線中間 , 一個代表“球”的點在移動 。
用現在的眼光來看 , 游戲的畫面或許很簡潔 。
但那時 , 容易上手、卻饒有趣味的特點 , 馬上讓它火遍了大街小巷 。
《Pong》也被稱為世界上第一款電子游戲 。

喬布斯偶然間 , 看到了雅達利招聘電子工程師的廣告 。
其實當時他對電子技術一竅不通 。
但雅達利創始人布什內爾卻很欣賞他不同于常人的想法和個性 。
就這樣 , 他成了雅達利的第40號員工 。

進入雅達利后 , 除了完成工作 , 喬布斯做最多的 , 就是在琢磨研究公司游戲 。
他好奇那一臺臺小小的機器為何有如此大的魔力 。
越是接觸 , 越是對游戲背后的代碼、芯片等原理感興趣 。
機緣巧合 , 一次布什內爾給喬布斯安排了一項工作:開發一款新游戲 , 可以說是單人版的《Pong》 。
并且還有一個附加條件:
如果能把芯片控制在50個以內 , 會有額外獎金 。
其實當時雅達利的工程師做出一款游戲需要150個左右的芯片 , 研發成本居高不下 。
布什內爾希望喬布斯能另辟蹊徑 。
這是喬布斯當時的事業生涯中 , 遇到的最大挑戰 。
他找到在惠普上班的好友沃茲 , 兩個人分工協作 , 不眠不休4個日夜 , 真的做了出來 。
而且 , 只用了45個芯片 。
這就是大名鼎鼎的《打磚塊》游戲 。

喬布斯延續了《Pong》中由線條、點構成的簡潔畫面 , 同時又加入了各種色彩 。
哪怕只有一個人 , 也可以愉快地玩耍 。
這個游戲 , 很多人可能看起來會覺眼熟
80、90后童年玩的4399小游戲里 , 就有很多《打磚塊》的翻版 。
只是那時我們還不知道 , 這是喬布斯的創意 。

正是這段經歷 , 讓喬布斯對宗教的信仰 , 徹底變成對電腦、芯片的狂熱 。
也真正發現 , 世界已經變了 。
未來的時代 , 必將是電子科技的天下 。
他想去做些真正改變世界的事 。
1976年 , 他從雅達利辭職 , 和當時并肩作戰的好友沃茲一起 , 創立了蘋果公司 。
后來他們說 , 那一鳴驚人的Apple II電腦的某些特性 , 正是從打磚塊中學到的 。

用過iPhone的人一定對手機底部的橫條印象極深 。
其實 , 那何嘗不是與《打磚塊》中接住小球的橫條有異曲同工之妙?
當初那個渾渾噩噩的喬布斯或許不會想到 , 幾款看似簡單的游戲 , 竟會偶然間為他打開一扇門 。
讓他在接下來的幾十年中 , 不斷地改變著世界 。
不止喬布斯 。
另一個科技界的傳奇比爾·蓋茨 , 也是因為一次次“偶然”的堆砌 , 才創立了微軟公司 。
有人說 , 比爾·蓋茨之所以能成功 , 是因為他是個天才、神童 。
可小時候的蓋茨 , 其實并沒有展露什么天賦 , 甚至還有些叛逆古怪 。

他抗拒與人交流 , 還曾因為對母親說臟話 , 被父親當場潑了一身水 。
鬧到全家人都去看心理醫生 。

而真正改寫了他一生的 , 是13歲那年的經歷 。
為了改變兒子的性格 , 蓋茨的父母把他送進了西雅圖的湖畔中學 。

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