天命奇御游戲怎么樣?在游戲即將發售之際,很多玩家因為對游戲的不了解而抱著觀望態度 。所以今天小編就為大家準備了“玻璃罐頭”分享的天命奇御游戲試玩評測,想了解游戲本質的小伙伴快來看看吧 。
游戲試玩評測
《天命奇御》的故事舞臺建立在和平的北宋初年 。玩家將扮演一名居住在鄉下、由嬸嬸和師傅養大的少年主角,并被卷入由一派神祕宗教所引發,事關天下蒼生的重大事件 。
乍看之下,本作的故事并無太多特別之處,但游戲的具體玩法和設計概念卻與一般的傳統的武俠游戲有著相當大的區別 。
八卦系統
建立于八卦的路線抉擇,用美式 RPG 的作風來玩武俠 。
一般的國產武俠游戲基本上都是采用了日系 RPG 套路的單純模式 。雖然可能有著支線、隱藏任務、或是多重結局,但通常故事發展只會根據玩家的關鍵選項改變,鮮少有著《絕冬城之夜》或《神諭:原罪 2》等美式 RPG 的變化性,但這款《天命奇御》卻是國產武俠中,少數采用了美式 DND 作風的一款游戲 。

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游戲中并非只有這種簡單的選擇支,而是采取更自由、更有變化性的美式作風游戲中不論是戰斗還是劇情展開全部都跟玩家的「八卦命盤」脫離不了關系 。這個八卦命盤就相當于其他游戲的「體質」、「敏捷」、「力量」等屬性表,根據玩家分配命盤的方式不同,角色的基礎素質以及許多劇情的額外發展都會產生一定的變化 。

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命盤影響了玩家的可能性,其中包含了部分不可逆的選項 。

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分配命盤到一定量還可以拿到特殊的天賦 。

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除了代表素質的外卦,還有附加了被動能力的內卦可選擇 。
在本作中,有部分的任務需要依賴八卦命盤來進行劇情檢定,根據檢定的通過與否,玩家將可以接觸到不同的任務或發展 。像是如果代表力量的「離」數值夠高,就能夠成功完成一招打斷木人的任務、借此得到額外的獎勵 。如果代表直覺的「震」不夠高,可能就無法發現一些隱藏的秘密 。時常接觸美式 RPG 的玩家,想必對這樣的設計會有著不少親切感 。

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雖然不用骰骰子,但這種劇情檢定方式完全是美式 RPG 的套路 。
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傳聞
游戲中另一個有趣的點是游戲除了主線、支線之外,還有著「傳聞」這種情報存在 。某些 NPC 并不一定有著明確的情報或可接的任務,但它們所講的傳聞卻會影響到某處任務或道具的處理方式 。
為此搭配的功能就是「出示」這個特殊的操作 。玩家在游戲中會收集到大量的道具,這些道具通常會在某些劇情或 NPC 的對話中起到作用,只要你能出示正確的道具,就能夠獲得線索或獎勵,有時候甚至是乍看之下無關的道具,可能一出示就會產生奇特的發展喔!

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根據傳聞,你可以獲得關于出示道具的提示 。

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有時不知道功能的道具,可能會在出示時產生額外的作用 。
戰斗系統
困難又刺激的動作戰斗,多種武學和心法任你挑選 。
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