maya多邊形補面消失怎么辦?maya多邊形補面消失解決方法解析

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首先打開maya軟件 , 然后在界面中建立一個簡單的小模型 。

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然后把模型中的一些面刪除,刪成如圖下,所示的樣子 。大面積的面被刪除的話,就不行了 。
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第一種操作方式:
1、選擇模型,長按鼠標右鍵拖拽,找到”附加到多邊形工具“命令,點擊執行命令 。
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2、點擊后發現 , 模型上多了很多紅色的線,這就說明這些面是可以補的 。
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3、點擊其中缺失面的兩條線,一定要是相對的兩條線,然后就能發現多了一個粉紅色的面 。
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4、再點擊回車鍵,然后就可以發現,這個缺失的面,已被補好了 。
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第二種操作方式:
1、選擇模型,長按鼠標右鍵拖拽,選擇”邊“ 。
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2、選中其中一條邊,然后找到”編輯網格-擠出“命令 , 點擊這個命令 。
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3、然后點擊藍色的箭頭,向下拖拽,拖拽至與最下面的邊并齊 。(一定要對齊)
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4、然后還是鼠標右擊拖拽,這次選擇”頂點“命令,這樣就可以選擇模型的點了 。
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5、框選模型下方的點,找到”合并頂點-合并頂點“命令并執行,這兩個點就合并成一個點了 。
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6、另外一邊也是同樣的操作,找到”合并頂點-合并頂點“命令并執行 。
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7、這樣的話這個面也成功的補好了 , 若還有其他沒有補好的面,就可以選擇其中一個方法來將缺失的面補回來 。
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