maya制作魚模型的操作流程

??maya這款應用相信大家都有些了解的 , 而本章節就介紹了maya制作魚模型的操作流程,還不了解的朋友就跟著小編學習一下吧,希望對你們有所幫助 。
??maya制作魚模型的操作流程

maya制作魚模型的操作流程

??1 、在側視圖里導入這張參照圖,然后我們開始吧 。
maya制作魚模型的操作流程

??2 、在側視圖 , 沿著參照圖中的魚邊沿,從魚嘴到魚尾創造幾條 Nurbs 曲線,然后在三維空間( x 、 y 、 z )里近可能的調整曲線 。
maya制作魚模型的操作流程

??然后進行 loft (放樣),將魚的肚子做出來,利用曲線(歷史記錄不要刪)再調整好一些細節,直到自己滿意了為止 。結果: 4、我們再做魚的眼睛 。我們先大概確定眼睛的位置,建個 Nurbs-Circle ,將它影射到剛做好的魚體上,再根據 Nurbs-Circle ,多復制幾個Circle ,分別放大縮小調整距離,最后進行 loft (放樣)
maya制作魚模型的操作流程

??5 、其實魚的眼珠也可分開做,創建一個 Nurbs 球體,刪半個,修改成眼珠樣,往里面放好位置就行了,方法很多 。結果:
maya制作魚模型的操作流程

??6 、這一步做魚的背鰭,也是同樣的方法 loft。我們建個 Nurbs-Circle,影射到魚肚上 , 然后多復制幾個 Nurbs-Circle,將它們有次序的縮小 , 按背鰭排列(圖中的綠線),
maya制作魚模型的操作流程

??7 、然后依次選種這些 Nurbs-Circle,loft (放樣) 結果:
maya制作魚模型的操作流程

??8 、下面的兩個魚鰭方法同上 。
maya制作魚模型的操作流程

??9 、我們現在要做背鰭上剩下的部份(用彩色筆框起來的那部分) 。根據魚的結構,這部分是很薄的 。根據參照圖用 CV Tool畫曲線,然后進行復制排列,記住要在各視圖調整出凹凸感,因為這是三維的 , 而不是平面的
maya制作魚模型的操作流程

??10 、用 Birail2-Tool 將這些曲線連成曲面,我們將這曲面暫且命名為 "skin",
??11 、同樣的方法 , 把其它兩個的鰭和魚尾也做出來
maya制作魚模型的操作流程

??12 、 ok 了,其實命令離不開那幾個,最重要的是觀察 。
maya制作魚模型的操作流程

【maya制作魚模型的操作流程】 ??還不了解maya制作魚模型的操作流程的朋友們,不要錯過小編帶來的這篇文章哦 。

相關經驗推薦