怪物獵人世界全武器滑坡攻擊+空中攻擊+蹬墻攻擊派生技匯總 片手劍

怪物獵人世界全武器滑坡攻擊+空中攻擊+蹬墻攻擊派生技匯總 片手劍


今天給大家帶來了怪物獵人世界全武器滑坡攻擊+空中攻擊+蹬墻攻擊派生技匯總,不清楚這些派生技怎么操作的同學一起來了解下吧 。
全武器滑坡攻擊+空中攻擊+蹬墻攻擊派生技匯總
特定武器新招非常強勢,在滑坡、小高差或磨菇墻旁邊,多出些攻擊套路 。但也有武器表現樸實無華 。
片手劍
滑坡:
面對滑坡R1+▲或持武面對滑坡時▲+●可發動滑壘斬 。
之后滑行時▲跳躍突進斬 , 派生▲跳躍斬落地 。
如果在滑行時先╳跳躍,那后續就只能派生▲跳躍斬而已了 。
空中:
▲跳躍斬落地后可派生▲或●開始的普通連技;落地時同樣也能派生后墊步斬 。
蹬墻:
▲跳躍斬 。片手的踏墻攻擊沒有新意,派生參考上面空中的部分即可 。

雙劍
滑坡:
面對滑坡R1+▲或持武面對滑坡時●可發動滑壘斬 。
后滑行時▲空中回轉亂舞派生▲回轉亂舞終結 。
如果在滑坡時跳躍╳,那派生就參照空中攻擊的部分 。
空中:
▲跳躍二段斬概念同片手,落地可以繼續連普通連技 。
R2鬼人化可派生▲空中回轉亂舞 , 落地后維持鬼人化狀態 。
蹬墻:
▲跳躍二段斬 。同空中攻擊的說明 。

R2鬼人化只能再接▲空中回轉亂舞,落地后維持鬼人化 。

大劍
滑坡:
滑行時▲蓄力斬上擊后派生▲落下突 , 落地可再派生▲強掃擊 。
空中:
▲跳躍蓄力斬 , 落地不管按▲還是●都是強掃擊 。
蹬墻:
就只有▲跳躍蓄力斬,派生參考空中的部分 。

太刀
滑坡:
R2空中拔刀氣刃斬,有砍到東西落地才能派生R2氣刃大回轉斬 。
空中:
▲跳躍斬 。
特殊的是R2跳躍氣刃斬,有練氣等級則是跳躍氣刃二連斬,
最高的紅練氣是跳躍氣刃三連斬 , 落地再R2就派生到氣刃3了 。
蹬墻:
R2空中氣刃斬 , 和空中攻擊一樣有依照練氣等級施展 。

大錘
滑坡:
▲跳躍叩擊 。
重要賣點是入坡前R2先行蓄力和強化蓄力都是有效的,滑行時再蓄也行 。
滑行中釋放R2即是俗稱無敵風火輪的空中回轉攻擊 。
空中:
▲叩擊 。概念同上 。
蓄力跳段差在空中也可以保留蓄力階段,在較矮平臺蓄力時也能流暢攀爬上下 。
如果蓄力沒有出招,落地就回到平地蓄力的狀態 。
蹬墻:
限定磨菇墻的特殊技 , R2蓄力時往墻撞,就會蹬墻使出空中回轉攻擊 。


狩獵笛
滑坡:
僅有▲會跳躍叩擊,這下傷害勘比一發小大地 。R2則是就地轉為演奏攻擊 。
空中:
同上
蹬墻:
同上 , 狩獵笛沒啥花招 。

長槍
滑坡:
標準攻擊套路是▲▲▲ 。第三下終結突是落地才出的 。
R2按住轉為防御滑行,▲施展突刺終結 。如果防御滑行滑到底將直接變成突進狀態 。
滑行時╳則是跳躍,派生空中攻擊 。
空中:
標準套路是▲▲ 。空中刺一下落地突刺終結 。
R2則轉變成突進狀態 。
蹬墻:
大致同空中攻擊 。小技巧可以在空中決定好方向,在R2落地時往任意方向突進 。

銃槍
滑坡:
滑行時R2可以防御;╳則是跳躍 。
▲跳躍斬上這招跳得意外的高,可以派生●空中全彈爆發,但短暫滯空,且落地前沒有其他派生 。
如果▲跳躍斬上派生R2快填叩擊,則落地可派生●全彈爆發,運用會比較靈活 。
空中:
▲是跳躍突刺,概念跟其他武器打一下的意思類似 。
特色是R2快填叩擊 。落地派生●全彈爆發 , 其實都落地了,所以全彈后可再派生龍杭砲 。
如果廚到極致,龍杭砲完想再發龍擊砲也是可以的 。

蹬墻:
大致與空中的部分一樣 。

斬擊斧
滑坡:
▲跳斬,落地前沒派生了 。
R2跳斬上派生▲+●跳躍屬性解放突,落地可以▲+●繼續解放突 , 
時間不允許就不要一直連打▲突,可以L3后+▲簡易終結 。
空中:
▲斧跳斬和R2劍跳斬 , 落地前都沒派生了 。反而重點只是在于要以哪種模式落地 。
蹬墻:
同上 。

盾斧
滑坡:
標準▲▲▲的三連,空中兩下,落地是動作值較高的劍回轉斬 。
可R2防御滑行 。
如果滑行時先╳跳再R2則落地就是斧模式,也就是可以直接派生▲+●高解 。
空中:
一樣▲就是普通跳躍揮劍 。
R2則是落地斧模式 。
補充基礎派生,能高解就表示可以R2取消成屬強回轉斬(上紅盾),但前提是有上瓶 。
蹬墻:
同空中的部分 。

操蟲棍
滑坡:
▲跳躍突進斬 。高度沒想像的高,且落地前沒派生 。
先╳跳再▲跳躍斬 。也一樣落地前沒派生 。
R2則是出武出蟲 。
操蟲棍滑坡攻擊表現不佳,還不如出武出蟲后自己撐竿跳XD
空中:
只有▲跳躍斬 。
蹬墻:
同上 。


滑坡:
進入滑行狀態才能蓄力 , 而且蓄一段就會中斷滑行 。
先╳跳再▲就是近戰箭 。先╳跳再R2空中射擊,然后就落地了 。
空中:
▲近戰箭;R2空中射擊 。
蹬墻:
同上 。
磨菇墻特殊技是持弓狀態L2+X蓄力墊步去撞墻,就會使出來了 。
耐力踩墻扣一次,射擊扣一次,落地還有一個翻滾的小硬直,也有難以瞄準的問題 。
感覺不如大錘的特殊技風火輪好運用 。

輕弩
滑坡:
先╳跳再▲是近戰砸槍,是比較好操作的 。
滑坡時按▲或R2就是出武滑行 。
在出武滑行時可以╳跳躍;▲裝填;R2射擊 。
空中:
▲只能砸槍 。
蹬墻:
▲一樣砸槍 。

重砲
跟輕弩一樣,毫無差別 。
總結
大錘、銃槍在低段差平臺附近操作新招非常強勢 。
雙劍和太刀在滑坡戰術手段也變多 。
長槍變得滑順許多,靈活度甩掉它的兄弟銃槍不只一條街 。
斬擊斧滑坡攻擊表現亮眼;盾斧沒明顯地形弱項低調OP 。
片手劍相對穩定,大劍帥歸帥但是命中能力需要駕駛員補正 。
反而遠武全面式微,尤其弓雖然有磨菇墻新招,但是代價與回報不成正比,令人惋惜 。

【怪物獵人世界全武器滑坡攻擊+空中攻擊+蹬墻攻擊派生技匯總 片手劍】

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